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用户体验是操作规程,不是技术流程 2009-05-31 22:31
现在很多电商对网站用户体验都喜欢走2个极端。 一、 非常重视,准备把UI、UE作为自己网站的核心竞争力,公司一半以上的精力都放在网站改版上了。 二、 &n ... ...
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一个简介的网页设计怎样帮你提高销量 2008-08-28 23:39
现在许多的电子商务网站都倾向于在他们的页面上放置过多的内容。这种凌乱的页面的原因是很明显的:你从该页面获得的信息越多,就会有越多的用户去购买。不幸的是,网购的人们是一些爱挑剔的人。 Jacob Nielson 报道说现在的网民们在网上购物时变得越来越没有耐心。人们不再会去网站的首页上或是按分类查找这个商品的内容和用户评价,而是主要通过快速的google搜索。如果用户们找不到 ... ...
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关于“简单,可依赖” 2008-10-22 12:26
1、目前来看,百付宝仅仅只是C2C的一个支付后台。他的内容只集中于“钱和订单”两个环节,没有其他干扰信息。 2、百付宝的界面表现很简单。因为简单,所以清晰。每一个界面,你都可以很清晰的看到主要有什么,可以干什么。每一个点击、每一步,你都知道自己在干什么,下一步会是什么。 3、在百付宝,你不会混沌,不用反复的问自己“我是在哪里?我在干什么?我该怎么 ... ...
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Windows 8设计指南翻译 2012-02-14 00:26
微软将在2月29全球移动大会上,面向消费者发布Windows 8,Windows Store当天也会面世,它将支持从41个市场提交应用程序,超过最初的27个市场, Metro风格的应用无疑将是Win8系统的一道靓丽的风景线。跃跃欲试了吗,那么,你准备好了在Win8平台上设计你的应用吗?CDC的设计师们对微软MSDN网站关于设计规范相关内容进行了一次较为全面的翻译,与大家一起迎接Windows 8来 ... ...
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补充几点关于概念设计 2008-07-26 12:00
1.什么时候需要做概念设计 概念来自哪里? 一般来说,概念来自“对已存在问题的质疑和未被人发现的想法”, 也就是说它可能是一个改进方案, 也可能是一个实验模型, 引申一下也可以定义我们什么时候需要考虑做概念设计: 通过对系统测试的整理,针对出现的显著问题,我们会计划相应的改进方案, 如何改进?就需要一个清晰的因果概念模型(加了一个因果二字是想更容易的理解这是一个 ... ...
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心智模型 2012-04-27 14:02
心智模型(MBA智库的解释)和游戏生态(如何稳定用户生态)一样,都是虚到不能再虚的东西,但是最近感觉这种很虚的东西是“万金油”。当我们学会一项技能,比如PS,我们只能画图,只能处理图片,但是当我们理解了心智模型,我们能通过心智模型来把所有的事情都做漂亮! 最近已经是第N次推荐《第五项修炼》这本书了,虽然书很老,但是内容实在是太有启发了,最近看到心智模型的章节。 ... ...
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新产品、新功能?不要忘了与开发人员一起讨论旧... 2009-03-01 18:33
白鸦的“做新产品?悠着点”又是关闭评论,小小地鄙视一下。有评论也许我说几句就闪人了,现在搞得我要这么麻烦长篇大论。。-.-|||| 文章看完,让我不得不想起早前看到的一篇文章,据说是淘宝一前端开发的哥们写的。 引用: 首先,淘宝现在已然是个大象,很多新项目新功能都在开发中。淘宝鼓励做加法,同时大部分项目也只敢做加法。举个简单的例子,“已买到的宝贝&r ... ...
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关于网站重构和用户体验几本热门书籍的学习笔记 2008-10-04 18:07
关于网站重构和用户体验几本热门书籍的学习笔记这段时间可能是自毕业以来读书密度最高的时间(不过自打毕业以后就没怎么看过书,大部分时间读的都是网上的东西),心得总结一下,也希望同有兴趣的朋友分享:) 本轮读书主要的关注点是关于DIV+CSS重构和用户体验。我想不必要在这里再强调DIV+CSS架构的优点了,作为一个未来的趋势,必须跟上;也无须再在这里强调用户体验的重要性了,因为用户是上帝,上 ... ...
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相册网站和相册功能(ucd北京书友会记录) 2008-10-21 16:50
相关网站 国外:Flickr、 Picasa、 Facebook、 photoshop.com、 zooomr.com、 Windows Live、 Slide、 Photobucket、 SmugMug 国内:Yupoo、 校内、 豆瓣、 QQ空间、 巴巴变、 163、 图缘、 好看簿、 Fotolog、 百度空间相册、 新浪相册 (PS:找一些网站除了google一下之 ... ...
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漫谈用户体验实际价值 2009-04-21 22:55
在 以营利为目的的市场经济中,若某项工作看不到直接价值,那么这个工作就会是属于二线考虑的范畴,如一个公司里面的sales、市场部分、财务部门比较重 要,但行政部门往往就属于较为周边的部门。衡量一个工作或者活动是否有意义,要用它能够带来的直接或者间接价值来衡量。用户体验作为在中国目前很多公司里 面的一个新事物也不例外,其是否可以被推广,取决于老板的看法,取决于老板对于其工作价值的判定。这 ... ...
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为情感和流而设计 2008-09-28 09:30
我们创造了网站和软件用以向人们展示信息,信息可以是任何东西 :一个公司的产品清单,旅行度假的照片或者朋友们的即时信息,此时此刻,展现给你的信息比历史上任何时候都要多. 所 有这些信息有许多积极的效果,但是也带来了挑战.”信息的成本显而易见,它消耗了信息接收者的注意力…信息的富有带来了注意力的稀缺”(西蒙1971 年)当注意力成为一种稀缺资源,如何明 ... ...
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我也谈谷歌浏览器Chrome 2008-09-06 00:52
一、快速。 “唯快不破”是金庸小说里武功哲学理念,在Chrome里继续延续。 1. 新渲染引擎V8是Chrome的亮点,浏览器的速度超出你的想象,最明显的是打开Google日历几乎是瞬间。 2. 多线程模式也是亮点。但从开发的角度来看,它对内存的占用似乎要超过了腾讯TT浏览器。 3. Gears ,使用这个功能页面打开速度 ... ...
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《Communicating Design》... 2008-08-09 11:00
开始阅读《Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning》,本书主要介绍了 Web 项目计划和设计过程中如何编写有效的文档。 Amazon图书订阅地址:http://www.amazon.com/gp/product/0321392353 ... ...
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交互设计师的强项是什么?(一) 2008-12-19 22:19
作为一个非设计出生的研究思路偏向的设计师,带着少了设计师自恋和自怜的眼光,我记下最近一年来感受到的交互设计师的尴尬。 交互设计师就是出界面的,但却不能做美工也不能写页面代码我不想偷换概念,所以先说清楚在我的概念中什么叫做“界面”,这里的界面指的是,高保真界面,俗称仿真车模,看起来100%跟真的一模一样。这句话更多是我从设计外部门听到的,通常他们搞不清咱们内部的WDVD ... ...
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设计的意义 2011-01-24 19:19
最近通过各种渠道和形式接触了几位设计师,他们来自不同的公司,做着迥异的产品,但当我问起类似于“设计的意义”这样的问题时,他们的回答均不能让人满意。最常见的回答是:比原来好用了、好看了,或者这是业务部门的需求。 我们为什么要花时间和精力在设计上? 有人可能会说,这是为了提升可用性和用户体验。这没错,可是然后呢?可用性和用户体验的提升能带来什么呢?这一定有商业价 ... ...
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我为什么要做产品设计? 2011-02-27 11:28
有朋友见我便问为啥转岗为产品经理,也有人稍带些讥讽的口吻问我是不是赶时髦,图新鲜。 已经无数次了,每次都很难解释但又无法回避这个问题,虽然我知道有句话:“永远不要向任何人解释你自己。因为喜欢你的人不需要,而不喜欢你的人不会相信。” 既然重复问到,我还是回答一下吧,或许能对一些人有些许参考价值。也避免我重复作答。 其实在百度,PM是product market的意思 ... ...
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苹果有而Google没有的:设计中的导演中心论 2011-07-28 10:57
在苹果,“1”是一个神奇的数字。 最终设计决定一个人说了算。而不是几个核心小组。没有数据分析师。无需委员会一致通过。决策只跟着一个人的感觉走:史蒂夫·乔布斯,CEO。 相比之下Google的决策方式更加传统,很多人都有话柄权。比起设计师的建议,小组决策更喜欢拿实验数据说话。 比赛远未结束。只体现一个专断者品味的苹果制造出了更好的产品, ... ...
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用户体验设计指南的引入 2008-12-16 21:58
实际上这样子的一个指南我是完全没有能力去创建的,但是在工作的过程当中,确实又感觉到因为规范的缺失导致沟通困难和协作不顺利,所以我思考这个问题的目的实际上更多的是为了帮助自己理清思路。 以我浅薄的认识,这样一个指南某种程度上类似于阶段性的总结,引入的目的主要为了以下几个方面: 人文环境的营造,思想上的共识,理解做产品的目的 沟通的顺畅,尽量避免在各个环节中信息传达的误解和误差 尽量避免为 ... ...
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使用标签是迟早的事 2008-10-22 12:39
来自Usability Post的Categories vs Tags作者认为“就博客而言,标签没有太大意义。” I don’t think that for blogs tagging makes much sense. 首先标签重要性与使用频率无必然联系,由此判断“使用标签来浏览比较困难”的结论不成立;其次标签下的 ... ...
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设计能力决定权力 2009-06-16 08:06
上周在去杭州betacafe的路上,有幸和绿人网梁宁和饭统网李 耀东、千鸟一道,在出租车上聊起了地理和历史,其中有一个共同的观点是说,人们对事物的认识总是由表及里的,人们总是先看到事物的表象,梁宁老师把人类的 认知能力归结为能量,从大的来说,从人的角度很难认知山川河流的能量,地壳底下的世界多为神秘的;从小的来说,人们也很难认知蚂蚁的世界。 拉回我们可以认知的领域,应该 ... ...

