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我有建议/意见

主要内容

  • 关于“简单,可依赖”    2008-10-22 12:26

    1、目前来看,百付宝仅仅只是C2C的一个支付后台。他的内容只集中于“钱和订单”两个环节,没有其他干扰信息。 2、百付宝的界面表现很简单。因为简单,所以清晰。每一个界面,你都可以很清晰的看到主要有什么,可以干什么。每一个点击、每一步,你都知道自己在干什么,下一步会是什么。 3、在百付宝,你不会混沌,不用反复的问自己“我是在哪里?我在干什么?我该怎么 ... ...

  • 工具型产品的设计感想    2011-03-19 10:43

    什么是工具型产品?  工作的这段时间以来,我主要参与了一些电子商务类产品的交互设计,我发现这类产品的设计思路和门户、频道等产品有较大的差异,它们更关注于完成任务及操作,而非内容的分类与展示。之前我通常称这类产品为功能型产品。在去年广州举行的交互设计体验日上,通过和其他交互设计师交流,发现在业内这类产品似乎也没有一个固定的称谓,有的交互设计师称之为“ ... ...

  • 常见b2c网站购物车的设计    2011-09-21 18:32

    对于大部分B2C网站来说,购物车是网站的咽喉之地,订单是白花花的银子,所有银子都必然流经购物车,购物车不能有失。优秀的购物车设计至少需要完成两项使命:一是方便用户多买货多掏银子;二是帮用户保管好待购的货品,方便下次接着掏银子。 购物车是个较复杂的系统,一般会跟订单、商品、库存、会员和促销等模块有暧昧关系,也算是牵一发而动全身。所以,在不了解购物车前,不宜轻易的指挥你的程序 ... ...

  • 漫谈用户体验实际价值    2009-04-21 22:55

    在 以营利为目的的市场经济中,若某项工作看不到直接价值,那么这个工作就会是属于二线考虑的范畴,如一个公司里面的sales、市场部分、财务部门比较重 要,但行政部门往往就属于较为周边的部门。衡量一个工作或者活动是否有意义,要用它能够带来的直接或者间接价值来衡量。用户体验作为在中国目前很多公司里 面的一个新事物也不例外,其是否可以被推广,取决于老板的看法,取决于老板对于其工作价值的判定。这 ... ...

  • 一个简介的网页设计怎样帮你提高销量 2008-08-28 23:39

    现在许多的电子商务网站都倾向于在他们的页面上放置过多的内容。这种凌乱的页面的原因是很明显的:你从该页面获得的信息越多,就会有越多的用户去购买。不幸的是,网购的人们是一些爱挑剔的人。  Jacob Nielson 报道说现在的网民们在网上购物时变得越来越没有耐心。人们不再会去网站的首页上或是按分类查找这个商品的内容和用户评价,而是主要通过快速的google搜索。如果用户们找不到 ... ...

  • 你才做加法,你全家都做加法    2009-03-05 07:32

    这个世界上没有清晰的界定谁是好人、谁是坏人,现实不等于电影。 “减法”这个设计原则在几年前:会拿ipod只留播放键当案例;也会拿文案先砍一半,然后再减1/3说事;……但是现在,这条原则一点也不新鲜。虽然这个原则听起来极度有道理,但是为什么直到现在还有那么多设计师写文章说那些网站多余的功能?在现实的设计中,有谁会像标榜自己是坏人一样说:我在 ... ...

  • 新产品、新功能?不要忘了与开发人员一起讨论旧...    2009-03-01 18:33

    白鸦的“做新产品?悠着点”又是关闭评论,小小地鄙视一下。有评论也许我说几句就闪人了,现在搞得我要这么麻烦长篇大论。。-.-|||| 文章看完,让我不得不想起早前看到的一篇文章,据说是淘宝一前端开发的哥们写的。 引用: 首先,淘宝现在已然是个大象,很多新项目新功能都在开发中。淘宝鼓励做加法,同时大部分项目也只敢做加法。举个简单的例子,“已买到的宝贝&r ... ...

  • 为情感和流而设计 2008-09-28 09:30

    我们创造了网站和软件用以向人们展示信息,信息可以是任何东西 :一个公司的产品清单,旅行度假的照片或者朋友们的即时信息,此时此刻,展现给你的信息比历史上任何时候都要多. 所 有这些信息有许多积极的效果,但是也带来了挑战.”信息的成本显而易见,它消耗了信息接收者的注意力…信息的富有带来了注意力的稀缺”(西蒙1971 年)当注意力成为一种稀缺资源,如何明 ... ...

  • 心智模型    2012-04-27 14:02

    心智模型(MBA智库的解释)和游戏生态(如何稳定用户生态)一样,都是虚到不能再虚的东西,但是最近感觉这种很虚的东西是“万金油”。当我们学会一项技能,比如PS,我们只能画图,只能处理图片,但是当我们理解了心智模型,我们能通过心智模型来把所有的事情都做漂亮! 最近已经是第N次推荐《第五项修炼》这本书了,虽然书很老,但是内容实在是太有启发了,最近看到心智模型的章节。  ... ...

  • 交互设计师的强项是什么?(一)    2008-12-19 22:19

    作为一个非设计出生的研究思路偏向的设计师,带着少了设计师自恋和自怜的眼光,我记下最近一年来感受到的交互设计师的尴尬。 交互设计师就是出界面的,但却不能做美工也不能写页面代码我不想偷换概念,所以先说清楚在我的概念中什么叫做“界面”,这里的界面指的是,高保真界面,俗称仿真车模,看起来100%跟真的一模一样。这句话更多是我从设计外部门听到的,通常他们搞不清咱们内部的WDVD ... ...

  • Windows 8设计指南翻译    2012-02-14 00:26

    微软将在2月29全球移动大会上,面向消费者发布Windows 8,Windows Store当天也会面世,它将支持从41个市场提交应用程序,超过最初的27个市场, Metro风格的应用无疑将是Win8系统的一道靓丽的风景线。跃跃欲试了吗,那么,你准备好了在Win8平台上设计你的应用吗?CDC的设计师们对微软MSDN网站关于设计规范相关内容进行了一次较为全面的翻译,与大家一起迎接Windows 8来 ... ...

  • 赵小姐的二三事    2009-04-23 02:38

    针对上传、管理、浏览相片做一个情景设计,设计角色、模拟情景、流程、遇到的问题以及如何解决问题。 角色描述 赵小姐姓赵,就是赵钱孙李的那个赵,在一家IT公司任前台文员,虽然公司上下弥漫着代码的味道,可这丝毫不对赵小姐产生影响,她每天的网上内容就是 QQ,用IE6上开心网,她和一位同事关系不错,这么同事对互联网比较了解,平时赵小姐有什么问题都会问这位同事(暂且称为A) 艾草青 ... ...

  • 网络设计中的“心流” 2008-12-30 22:17

    简介 “心流”(Flow)理论越来越多的应用到网络设计中。 什么是心流(Flow)呢? 心流如何应用到网络设计(web design)中去呢? 听听创始人Mihaly Csikszentmihalyi是怎么说的吧!!! 关于Flow和Mihaly Csikszentmihalyi Mihaly Csikszentmihalyi,芝加哥 ... ...

  • 设计能力决定权力    2009-06-16 08:06

    上周在去杭州betacafe的路上,有幸和绿人网梁宁和饭统网李 耀东、千鸟一道,在出租车上聊起了地理和历史,其中有一个共同的观点是说,人们对事物的认识总是由表及里的,人们总是先看到事物的表象,梁宁老师把人类的 认知能力归结为能量,从大的来说,从人的角度很难认知山川河流的能量,地壳底下的世界多为神秘的;从小的来说,人们也很难认知蚂蚁的世界。 拉回我们可以认知的领域,应该 ... ...

  • 我也谈谷歌浏览器Chrome    2008-09-06 00:52

    一、快速。 “唯快不破”是金庸小说里武功哲学理念,在Chrome里继续延续。 1. 新渲染引擎V8是Chrome的亮点,浏览器的速度超出你的想象,最明显的是打开Google日历几乎是瞬间。 2. 多线程模式也是亮点。但从开发的角度来看,它对内存的占用似乎要超过了腾讯TT浏览器。 3. Gears ,使用这个功能页面打开速度 ... ...

  • 相册网站和相册功能(ucd北京书友会记录)    2008-10-21 16:50

    相关网站 国外:Flickr、 Picasa、 Facebook、 photoshop.com、 zooomr.com、 Windows Live、 Slide、 Photobucket、 SmugMug 国内:Yupoo、 校内、 豆瓣、 QQ空间、 巴巴变、 163、 图缘、 好看簿、 Fotolog、 百度空间相册、 新浪相册 (PS:找一些网站除了google一下之 ... ...

  • 《Communicating Design》...    2008-08-09 11:00

    开始阅读《Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning》,本书主要介绍了 Web 项目计划和设计过程中如何编写有效的文档。     Amazon图书订阅地址:http://www.amazon.com/gp/product/0321392353  ... ...

  • 地铁开关门的安全顺序    2008-12-17 22:01

    去年7月份,上海一号线地铁发生过乘客被夹在屏蔽门和列车之间,导致身亡的事故。据说原因是该男子不顾安全信号提示,强行上车,然后被挤了出来。 最近观察北京新地铁也有这问题,每次关门都是先关屏蔽门、再关车厢门;反过来每次开门都是先开车厢门、再开屏蔽门。因此上车时,可能导致强行上车的乘客被挤出来后无法退回到站台;下车时,也可能导致被挤下车的乘客进不了站台。 其实很好解决,关门先关车厢门,开 ... ...

  • 设计大师Don Norman谈无需设计师的设计    2010-11-10 12:52

      Don Norman谈无需设计师的设计 作者:Don Norman 译者:方舟 K ][ N G of A R K 【声明】 本文译自Don Norman 在Core 77 上的专栏文章“Design Without Designers ”,经原作者本人同意,翻译并发表本译文。原文URL:http ... ...

  • 用户体验设计指南的引入    2008-12-16 21:58

    实际上这样子的一个指南我是完全没有能力去创建的,但是在工作的过程当中,确实又感觉到因为规范的缺失导致沟通困难和协作不顺利,所以我思考这个问题的目的实际上更多的是为了帮助自己理清思路。 以我浅薄的认识,这样一个指南某种程度上类似于阶段性的总结,引入的目的主要为了以下几个方面: 人文环境的营造,思想上的共识,理解做产品的目的 沟通的顺畅,尽量避免在各个环节中信息传达的误解和误差 尽量避免为 ... ...