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中国式产品经理(二) 2010-08-02 18:07
互联网产品经理的背景也是个有趣的话题,做事风格严重受影响,常见有三类: 商业出身,对设计和技术了解皮毛或者干脆不懂,可能对互联网了解也有限; 设计师出身,对技术了解皮毛或者干脆不懂,可能过于关注产品细节; 工程师出身,对设计了解皮毛或者干脆不懂,可能更关注项目管理。 三类人我都打过交道,经常碰到工作一两年的设计师、工程师兴致勃勃的讨论要转行“做&rd ... ...
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UCD 流程解析 2008-09-21 14:41
细心的读客应该会发现,在昨天 Making Life Easy - 使生活更容易 里提到一个英国的Flow Interactive 交互设计咨询公司,今天继续阅读了他们的网站,发现了他一些对UCD(User-centred Design 以用户为中心设计)的实施流程, 觉得很有代表性,也很清晰,所以简单整理了一下,给自己和大家学习备份: 他们大概把UCD的流程分为了下面几个阶段: Rese ... ...
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如何跟客户沟通设计决策 2009-03-26 13:48
在工作中是否遇到和产品经理意见不合的时候?自己的创意得不到肯定?我在网上发现了一篇文章,主要讲得就是设计师和商务人士交流的问题,思路清晰并很系统。 我翻译了一下,希望对各位同行有所帮助。(上为Brian Armstrong 原文, ... ...
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前端开发中的团队合作 2009-06-12 01:18
最近在着手“蓝色理想”的页面重构工作,这次的项目与以往来比有几个劣势: 对参与开发人员的水平均不了解; 陌生人,谈不上谁配合谁,只能自己多协调一下大家的编码习惯; 结合这两天的项目进展及过去的工作经验,谈一下前端开发中的团队合作: 详尽的开发文档 一件产品的诞生,凝聚的是整个团队的努力。要让大家的劲往一处使,最好能在项目开始前 ... ...
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设计规范不应是摆设 2009-06-24 00:56
大部分公司,都会或多或少的有设计规范。而大多数设计规范往往是在某个角落里面,多的放了三年五年,少的放了3,5个月。 设计规范本来是一个好东西,但是为什么没有用处呢! 设计规范不仅仅是几页纸的文字 我们看看这些公司的设计规范是怎么出来的: A公司是个新成立的公司,刚组建起来的设计团队中,大家各自有各自的想法,于是,老板给产品/项目经理/设计经理下了个任务,快点把设 ... ...
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《Zen of Palm》读书笔记-7. 设... 2009-03-17 07:29
说完了“设计实践”,这次讨论“设计验证”,还是从一个漫画谜语开始: 这次的谜语挺逗,叫“铁匠如何打造出完美的马蹄铁”?本篇的主题是“设计验证”,所以答案自然同用户研究和可用性测试有关。 基本的可用性测试原则 《Zen of Palm》列出了一些基本的原则,都很简单: ... ...
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请谨慎对待程序的图标和名称 2011-06-16 13:33
你是否发现,在浩如烟海的应用程序堆里,具有漂亮图标和清爽名字的 App 更容易被用户喜爱。作为开发者,面对这自己的作品,能否自问一句:“从图标和名称中,能够知道这个程序的作用是什么吗?” 名称太长,太偏,太绕口或者重名,图标太简洁,太花哨,太乏味都是不合格的作品,它很容易让用户陷入迷茫。让我们来看看几个例子。 图标和名称都很糟糕 Calvetica ... ...
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设计手机端应用时的一些建议 2011-05-09 11:31
作者:Scott Gerber 原标题:Mobile App Development: 10 Tips for Small Business Owners 源地址:http://mashable.com/2011/04/07/mobile-app-tips-small-biz/ 翻译:Notus 为何翻译:这并不是一篇“十大”文章,其实好多人在重复同样内容: ... ...
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竞品分析 2008-08-25 23:52
奥运Game Over,连载继续,这次谈谈竞争对手分析,产品设计要熟悉自己将要做的东西,在熟悉了整个市场的大势以后,就要研究一下竞争对手们了。最悲剧的是自鸣得意的作出一个东西来,却发现市场上早已经有了,更悲剧的是市场上没有是因为已经淘汰了……,所以,竞品分析要做,经常做。 经典的$APPEALS分析法,是从如下八个方面入手的:$-产品价 ... ...
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人机可视化可用性规范流程 2008-09-19 10:53
这篇ppt是好几位同事一起合作完成的,关于ppt的内容,讲的是人机组工作所涉及的流程“规范”。谁都可以制定规范和流程,而最最最重要的,是要“执行”! 供大家学习和参考!点击下载:youshang-20070216 ... ...
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10个有用的技术改进你的用户界面设计 2009-02-14 20:36
原文:10 Useful Techniques To Improve Your User Interface Designs 作者:Dmitry Fadeyev 翻译:UCD翻译小组,Torry 校对:Sophie, Jarod, Angela 网页设计最重要的组成部分是界面设计。创造美观而具有功能性的界面包含多种技巧。以下是我自己收集的,我认为你会在工作中发现派上用 ... ...
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网页设计应急小技巧 2011-09-29 21:23
工作中,网页设计师经常会遇见这些状况:时间这么短又要出彩、又是要大气要有气氛、风格不明确很难把握、栏目这么多页面又这么长…… 突然觉得束手无策,脑袋里一片空白,没想法了,怎么办? 下面简浅的归纳了几个快速让页面出彩的小技巧: 1.旋转法 – 将页面的主体或局部进行旋转 我们一般的页面版式都是方方正正,四平八稳,有点呆板。如果将局部或整体 ... ...
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设计元素最少的网站Quora怎样谈产品设计? 2011-04-01 22:57
北京时间4月1日消息,Quora第一名员工、产品设计师日前在Web2.0大会上介绍了Quora的产品设计,并将其演讲内容发布在Quora上(quora.com/Rebekah-Cox/Design-Quora-Web2-0-Expo-Presentation),以下为详细内容: 我是丽贝卡·考克斯(Rebekah Cox)。我是Quora的第 ... ...
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如何进行基于用户体验的首页设计【一】 2008-10-16 12:05
网页设计中最重要的部分是首页的设计,同时困扰网站的核心问题也是如何通过优秀首页设计创造整个网站的经济价值。用户体验为中心的设计,或者说是以 人为中心的设计概念提出是现代设计对互联网做出的巨大贡献。现代研究表明,以企业的经济价值作为网站设计的终极目标,以提升用户体验体验最为基本设计目标 是现代最科学的设计方法。在中国,以用户为中心的设计必将普遍的从理论变成可实践的方法流。在用户体验理论正在成为本 ... ...
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Facebook的用户体验哲学:爱的反义词不... 2010-04-10 10:37
最近Facebook被传登陆中国,相对于Google这类互联网大佬,Facebook这种Web2.0大佬的经营哲学仍然透着股神秘和新鲜,最近约百姓网CEO王建硕写了篇关于Facebook的文章,非常不错,隆重推荐一下《Facebook片段:最年轻首富基因解析》。我印象比较深的是Facebook的用户体验哲学,跟1.0的互联网公司完全不一样,非常有意思: ... ...
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个人名片设计实例 2009-02-27 01:15
最近做了个小小的个人产品,秀一下:做它的过程也是用产品设计的思路,并且轻量级的产品对应轻量级的文档,只有一个简单的思维导图,产出物图下图。 说说思路,从“战略层”开始。问题的提出——“我喜欢交朋友,喜欢乱发名片,但很多私人场合不想用公司名片。”所以“名片”这个产品 ... ...
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再谈Yahoo关于性能优化的N条军规 2011-07-18 23:36
http://img.ucdchina.com/upload/snap/2012-05/42471a137c345d6567a2e4d20a45fa7d.jpeg ... ...
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从网易用户体验谈开去 2008-10-31 23:41
一年多以前刚进入网易的时候,比较惊讶的是美术部还没有自己的网页规范,只有小莫同学一些比较原始的条目,刚好那时自己收集过其他一些大型网站的视觉规范,并为以前公司做过类似的标准,于是欣然接受了重新编写网页视觉规范这个任务。后来出来的版本增加了非常多的条目,有些条目看似比较冷门很少人关注,不过在我看来对于提高用户体验是非常有帮助的,而恰恰是网易做得不太好的,借博客这里解释一下某些条目列入网页规范的原因。 ... ...
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100位值得在Twitter上follow的... 2009-01-21 10:42
简介 如果你希望在Twitter上与其他Web设计师取得交流,那么以下100位使用Twitter的Web设计师名单或许对你有用。这份Twitter名单将向你提供机会,follow到一些非常优秀的Web设计师。如果你觉得我们遗漏了你并且有兴趣,欢迎评论本文并且给出您的twitter页面地址。 声明:本文由插座儿(http://www.chazuo ... ...
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笨用户 2010-04-27 09:20
用户很笨,用户很懒,用户根本不想动脑子,用户5秒钟内没搞明白该怎么做他们就会彻底放弃…… 大部分讲互联网交互设计的文章都是这么 说的,我对此时常有深深的怀疑。 在互联网上,一个产品受欢迎,常常不是因为它好用,而是因为别人在用。在我看来,QQ是全世界最难使用的软 件。一个新用户,他如何知道要先去下载一个软件?在哪儿下载?如何知道软件下载后要安装?如何知道该去申请一 ... ...

