主要内容
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UCD 2010百度工作坊 2010-11-04 14:26
2010年10月30日,UCD2010年会,很精彩、很成功、很感动。 2010年10月30日,13:30-18:10 UCD百度工作坊,32个同学奋战到底,很充实、很紧张、意犹未尽。 2010年 11月1日,工作依旧繁忙,有点累,也想说点什么。 首先要说的是,本人比较低调,不善言辞,虽然有幸在互联网用户体验的圈子里闯荡了四、五年,小有一点成绩,仍不敢以专家自居,更不敢和圈子 ... ...
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用户体验设计何去何从,交互设计师又何去何从? 2009-09-17 14:16
“用户体验”作为舶来品在国内风靡已经有几个年头了,而且从目前情况来看仍旧会继续风靡一段时间。 当某产品发布会上,发言人张口闭口就说该产品满足了用户××需求,提升了产品××方面的用户体验这样的话语越来越成为产品发布会格式化用语。 当我们从业者拿起“ ... ...
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无为无不为——读《设计中的设计》 2011-04-16 17:03
读完两周了,迟迟未动笔。读的过程中,不断想起老子的一句话,“道常无为而无不为,人应无不为而无为。” “道”是万物存在之根本,所谓“道生一,一生二,二生三,三生万物”。“为”是指人类的行为活动。老子讲求人与自然的和谐,“以辅万物之自然而不敢为”,即是说 ... ...
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如何正确的看待:产品需求文档和产品需求 2010-08-17 11:42
其实那会还在北京的时候,就曾经写了篇文章叫《正确的写产品需求文档(PRD)》后来被转载无数,现在想想那会还仅仅是停留在技能的熟练度一样,或者说通过这篇文章可以让大家掌握一种快速文档的套路。 因为最近还是有很多新人问我要产品需求文档,他们很想看看一个典型的产品需求文档应该是什么样的,我直接拒绝了,我一般会说:“请多想想”。我是这么的理解:看文档本身其实是没有意义的 ... ...
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画Web流程图的一点心得 2008-10-03 09:04
一个哥们在MSN上告诉我,他们公司的交互设计师只产出流程图,并问我用什么标准评价流程图的好坏。他的说法把我彻底震了-这分工也太细了吧!也不知道该说他们那里这样是好还是不好。 不过仔细想来,我倒的确没有仔细考虑过流程图的好坏,正好借此机会自我总结一下。 1、各司其职的形状 在我的流程图中,适用于不同目的和功能的形状都有各自确定的规范。到目前为止,我一共定义了以下一些形状: ... ...
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设计规范漫谈 2011-04-11 20:05
一、为什么要写设计规范?设计规范是为谁服务的? 谈这个话题之前,我们先了解一下什么是设计规范?设计规范是指对设计的具体技术要求,是设计工作的规则. 一般包括总体目标的技术描述、功能的技术描述、技术指标的技术描述,以及限制条件的技术描述等. 那我们为什么要用设计规范?第一,可以让我们清楚项目的规则,以减少犯错误的机率;第二,加强团队之间的合作,责任明确,提高工作效率.第 ... ...
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互联网产品的交互设计方法(UPA2008讲稿) 2008-11-05 13:21
目前交互设计在互联网产品中的应用状况“交互设计可以提高产品可用性。”在国内的互联网行业中,建立在这个认识基础上,交互设计得到了普遍的接受。“产品设计开始的时候应该先交互啊~~”“你这个项目没交互过啊~~”这类的说法越来越多当然是好的信息,但是,交互设计工作到底应该怎么做才能提高产品可用性?通常的互联网产品研发中,交互设计工作是 ... ...
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阿里旺旺产品项目UED流程图 2008-10-08 11:03
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我的产品瘦身日记 2008-09-21 23:39
烦恼: · 如何设计一个舒服易用并且看起来非常简单的Web产品。· 需求方(运营或者老板),经常要求对产品加入新的功能和功能点,系统变得越发肥胖。· 产品运营到一定阶段之后,结构和功能的梳理变得异常复杂。 如果你试过了改变视觉风格,甚至拒绝改动这些方法都不太凑效。不妨试试这个“瘦身日记”。 O ... ...
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交互设计专业推荐书籍整理(二) 2009-06-22 09:22
上期整理http://alite.aliued.cn/archives/545 整理嘀咕 前期介绍了三本书给交互设计爱好者,UED朋友的在上期留言中,希望我尽快推出第2部分的整理,今天我把整理的后续内容一起与大家分享.希望这两篇博文能真正帮助UED从业者和爱好者,找到自己需要的书籍.接着推荐. Designing Interactions 作者 ... ...
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为什么苹果的设计那么牛逼? 2009-03-25 07:46
我拿掉第一台macbook的时候我干了一件我认为有史以来最蠢的事情,我马上给它装了一个windows xp。 公司同事都惊讶了,我都没有预想到mac的windows驱动会和它的mac os x的安装软件集成在一起,于是我就非常不熟练的用用mac os x。brant给我说你坚持用2周的mac os,你就不会想回到windows了。当时我还在用windows xp,心理觉得的确xp是个好系统 ... ...
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闲言碎语:用户体验的时机 2010-03-03 20:47
本来用户体验这个事情只是我们从业者热菜炒冷饭的事情,把很多概念与技术手段打包一下投入到产品(服务)设计的初期,并在整个过程中进行检验、迭代、优化、重复的过程。但是我发现,即使在工程师林立、高智商货色充裕的通信产品或者互联网行业中,仍然还是少不了所谓“专业的用户体验设计师” — 这个称呼虽然就不专业,但是非常好理解。 问题来了,大部分一腔热血投入圈子的朋友 ... ...
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分类VS标签 2008-10-21 10:24
Article copyright by usabilitypost usabilitypost版权所有 作者:Dmitry ;译者:UCD翻译小组,晓禾依树 原文地址:http://www.usabilitypost.com/2008/10/17/categories-vs-tags/ 以内容为中心的网站,比如博客和在线杂志,都有各种各样的方法来组织和分类管理他 ... ...
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设计师来了 2009-11-24 21:41
UCD书友会2009广州年会归来,一天时间,着实感觉不够,交流没有办法深入,谈谈感受吧。 对于这次年会,看到一则负面评论:一帮外行人的讨论。 原话不记得,大致意思如此,说实话,我非常喜欢这个评价。来剖析一些这个评价者的心理: 你们这帮设计师不好好做“水晶图标”,甚至不满足于优化交互流程。关注产品业务,学习分析数据,甚至于营销推广,你们到底想干吗? 听起来像是 ... ...
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做好这份工,演好这出戏 2009-01-15 21:32
实在太热闹了~~挤一挤凑个热闹。。本文回应 UCDchina装不装用户的话题 产品的设计者、开发者也是用户 用户群分初中高级,而产品设计者或开发者不用装也是高级用户了。 假装我是用户,必须的 在进行用户研究时,除了访谈和观察之外,其中就有捷径是尝试自己是用户。 啤酒与尿布的例子用不着管它是不是假的,起码它是一个需求分析的好例子,这个故事足够通俗、易懂。 商场里的商品陈列人员同样需要 ... ...
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《Don’t make me think》笔记 2010-02-02 23:11
很多年前就看过《Don’t make me think》的第一版,第二版在书架上很久了,这两天才翻看。温故知新,笔记如下: 某个东西越是需要投入大量时间(或者看起来会这样),它将来用到的可能性越小。 可用性第一定律:别让我思考。 我们使用web的第一个事实:我们不是阅读,而是扫描,一般会关注“与手头任务有关的”或者“当前或接 ... ...
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使用正确的图片来影响人们做出购买决定 2011-08-01 11:52
你喜欢在博客文章中使用图片吗?是的,如果不是很麻烦的话,相信大家都不会介意放上几张漂亮的图片来点缀一下内容的,不过你的图片可能会导致下面的两种后果: 图片会帮助你实现你的业务目标,也可能会伤害你的转换率。 听上去很简单,不过除非你能够真正了解图片是如何来影响人们做出购买决定的,图片的一些细微差别就可能给你的转换率带来截然不同的效果。 因此,从今天开始,不要再盲目地添加一些没 ... ...
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用户体验从感觉到量化 2009-06-30 08:53
一直谈用户体验,但做过的几个产品用户体验问题还是很多;也一直嚷嚷提升用户体验, 但很多时候还仅仅停留在已有的产品经验上做UE,综合下来问题还有很多。有句话说,“只要道德不滑坡、办法总比问题多”,所以这回想把用户体验的问题,提到待解决的议程。分析了一下团队中存在的问题: 一、知识构成单一、零散、不系统; 二、成员编制不足,专长角色残缺; 三、 ... ...
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产品基本素质 2010-06-07 17:00
搞产品设计,首要素质就是对产品敏感。这种敏感不是天上掉下来的,而是在长期,多样化的产品使用中熏陶出来的。“从用户体验出发”是句典型废话,光说是没用的,得自己做一个典型用户,做很多款产品的典型用户,然后从分析自己的产品体验出发,去揣摩产品设计的思路和技巧。因此,一个产品设计者,必然长期大量地使用产品,还不能是走马观花,隔岸观火,必须是全心全意地投入进去,沉迷进去,不用就全身不 ... ...
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关于做减法和产品设计 2008-09-09 00:22
“做减法”这个词我们经常听到,“less is more”也是业界的流行词。但咱们讨论具体的某个产品策划的问题的时候,产品经理和设计师是不是经常会被这样PK: “这个链接还是很有必要的,用户要是xxxxx,就可以方便的找到” ... ...