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chrome的创新 2008-09-03 16:15
用上了Google Chrome, 感触最深的一点创新: 用户可以将你当前整在使用的网页(更准确的说是工具)创建为程序快捷方式。也许很多人觉得这和ie右件的创建页面快捷方式没什么不同,但是两者的设计理念相距甚远。 在谷歌,我们每 天绝大部份时间里都是通过网页浏览器来工作的。我们用浏览器搜索,聊天,收发Email和协同工作。和大家一样,工作之余我们会用浏览器进行网 ... ...
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关于相册的那些事 2008-10-22 23:26
UCD书友会10月份话题:相册网站与相册功能 我们正在经历一场变革。 互联网在迅速的变化着,我们如今面对的问题在十年前可能闻所未闻。消费类数码产品,比如便携数码相机的大规模普及,以前一个家庭可能只需要几个相片 簿就能解决一家三口的照片问题。但现在,拍摄成本的降低、存储成本的降低,让照片管理越来越成为一个问题。在面对这些问题的时候,我们没有前车之鉴。 互联网技术(连接速 ... ...
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推荐给大家看的设计书 2009-01-23 00:08
毫无疑问,这个世界设计无处不在,优美的设计会得到会心的微笑和由衷的赞赏。然而,想从事设计或在设计边缘的人们未必有机会学习专业的设计。实际上,设计不仅仅是专业设计师的事情,比如,我是从事前端的开发的,虽然绝大部分时间是和 HTML、CSS、JavaScript等这些代码打交道,但我需要维护自己的blog,需要做自己的幻灯片,更重要的是需要能够理解且欣赏视觉设计师的作品并实现它。如果我懂得设计,我 ... ...
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内容为王,设计之功 2011-11-11 14:16
如果说内容占据食物链的顶端,那为什么我们还要花大量时间在在讨论更好的设计上?每一天,我们都在辩论、试验和商讨关于美学、增强功能和布局之类的话题上,却甚少谈及内容。然而,我们得承认当下是内容为王,但是,这并不意味着设计就此贬值了。 用户体验的生杀大权由用户对网站的情感深浅决定,这似乎挺合理。但其实不然。从设计角度来说,我们的任务是最大化每个访问者的价值,不管他们对内容是爱还是恨。用户体验设 ... ...
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设计师和美工 2008-10-21 15:04
昨天同事无意又谈起了这个老话题,美工和设计师(视觉)有什么不同? 以文字排版设计为例,列了下面两个图来说明,可能会有一些启发, 第一个图应该算美工做的(我随手画的),第二个是算设计师做的(来自thecreator): 下面简单说一下我画第一图的用意: 第一点也是很重要的一点(很多年轻设计师都会犯类似的毛病),设计的时候没有去理解这句文字想要表达 ... ...
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愤怒用户与核心用户 2009-04-23 21:55
一个故事 今天在学习一个web办公系统操作时,系统操作介绍MM介绍了“提交、保存”需要在页面上点击鼠标右键才能弹出,当时下面的技术、设计、策划等等人员,对这个设计议论纷纷…… 不过随着系统操作介绍MM的深入讲解与及与听众的互动,大家似乎也慢慢接受了这个怪怪的“点击鼠标右键”出功能的设计&hell ... ...
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是否需要让用户“知其所以然”? 2008-07-27 17:18
1、在证券公司的时候,因为设计的工作不忙,我一度论文撰写产品说明书的角色。 那个时候总是想要很明白的给阅读者讲清楚“我们这个地方是怎么设计的,为什么要这么设计,背后的逻辑是什么”,然后再给他们示例“应该怎么怎么做”。一个产品说明书写下来好几百页,自己都能看的晕过去。 我写的很累,那些操作员也很不爽我。因为他们需要跳过我很多的长篇大论,直接选择性的 ... ...
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乔纳森:苹果产品设计背后的秘密 2009-07-06 22:38
上周二,苹果工业设计高级副总裁乔纳森·伊夫(Jonathan Ive)接受了伦敦皇家艺术学院(Royal College of Art )的名誉博士头衔。 在当晚的「创新之夜」(Innovation Night) 特别活动上,这位设计了 iPod 、iMac 、MacBook 和 iPhone 等诸多惊世杰作的设计师,难得一见地公开露面,并与皇家艺术学院 ... ...
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产品经理的烦恼 2008-09-02 11:25
如果一个公司里的每个人都对产品很有想法,那整个产品就会变得没有想法。 张三是一个产品经理,最近要要规划一个音乐库,希望得到更多部门的意见,于是张三去问内容运营,运营说:我们要这个音乐库除了有音乐还要有相关明星的资讯 活动等等一大堆东西都要在页面上体现,张三开始变的苦恼. 张三接着去问市场部,市场说:我们需要这个音乐库在打开的时候就有一屏广告,音乐在播放的时候也需要 ... ...
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“排序”话题会后笔记流产 2008-09-06 00:58
“排序”是第四次UCDchina书友会的议题,会后我就打算将我自己对于排序的想法写下来,可越 写越觉得自己对这个话题的理解更偏向与信息构架。但对于只对信息架构一知半解的我,怎么也没法将这篇会后笔记完成。所以我不打算将这份会后笔记完成,一些 已经列出提纲而无法深入展开的地方我先准备放一下,等我有能力驾驭他们的时候,再与它们有个了断。 这里先列出这次会后笔记的提纲,其 ... ...
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闲言碎语:找设计的G点 2010-01-14 20:36
我得承认,这个文章并不是今天新写的,只是在纠结了这个标题很久以后,我才决定尝试性的发出来。因为我之前在我的QQ上试图用这个作为签名,但是未遂,至于未遂的原因我认为可能是网奸部门与企鹅公司联手屏蔽了敏感词,我真想说“我[敏感词][敏感词]你们[敏感词][敏感词][敏感词][敏感词]”。 那么,今天为啥又发了呢?起源于早晨和一个同为设计人的朋友聊,他问起:&l ... ...
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Design IT. (1),迭代的设计 2008-08-27 16:18
从大的发展来看, 网站就是一块试验田,一块在错误中成长、在错误中变强变大的试验田。这决定了互联网产品的成长路线,一定是一个反复修正和迭代的曲线。 很多,多年前的产计,当时未能取得成功,又得还一败涂地。拿到今天,稍加包装就成了最热门最合适的设计。究其原因,我认为大多数都属于“时机问题”,当初 那些产品设计,面临的很多环境并不成熟。究其错误,我认为大多数都属于过于&ldquo ... ...
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抓大放小,从粗到精 2011-08-08 23:15
作为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流程,暗自窃喜道,看,咱的流程多细致,梳理了那么多特殊情况和可能性;作为视觉设计师的你,设计了好多个华丽丽的界面,你为每一个页面进行了精心的雕琢,期待用户见到每一个页面都竖起大拇指说这个界面真漂亮;作为开发人员的你,搭建完框架之后,发现每个模块 ... ...
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关于产品策划、运营以及用户体验设计(回复邮件) 2011-09-12 18:33
大姐你好, 我是软件工程专业毕业,第一份工作是做销售的。昨天我去面试一家小型互联网公司的产品策划职位(因为我的梦想是成为一位用户体验设计高手),然后面试官说我缺乏互联网工作经验,不肯让我做策划,想让我做运营。 后来我回家后,在网上问了一些人。有的人说【做运营就做不了用户体验的东西了,运营要考虑如何让公司赚钱的问题,怎么讲战略,怎么找资源,怎么做开发,怎么做管理】。也有人说【 ... ...
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容错性设计 2011-11-20 22:44
我们有时候不能不面对产品出错的时候。无论设计得多么用心,无论做了多少测试,用户仍然会遇到错误和问题。 即便你的产品90%的时间都运行良好。但是如果在用户需要帮助时置之不理,他们是不会忘记这一点的。——《getting real》 既然出错不可避免,那么如何进行容错性设计才是关键。 容错性设计就是当错误发 ... ...
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如何量化用户体验研究的价值 2009-06-01 15:02
这篇文章来源于UCD上胡晓的提问。 “如Google中国吴卓浩说:用户体验作为浅层参与产品改进比较容易,进行深层次的改进则推进比较困难。用户体验的提议“看上去很美”,但常被质疑缺乏可靠的依据、数据说明而难以获得支持;用户体验作为“不可或缺”的因素参与了很多项目,但没有一个案例能突出体现用户体验的价值&hell ... ...
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重构 2010-07-29 13:51
吾生也有涯,而知也无涯。 人在其一生中总是在不断地进步不断地前进,而每个阶段的认识也是随着知识、眼界、经验的增长而相应地增长。这时候再回头来看你之前的许多决定,就有 了很大的修正余地。只可惜人生的过去无法再修正,但产品却可以。你可能没认识到以前用户的需求,或者因为以前思考的缺陷而造成的产品短视,你还有机会去重 构你的产品。 重构,是否定自己,如果你有勇气否定你曾经得意的 ... ...
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期望,别忘了动机 2008-07-27 17:51
好几次书友会,我们讨论着讨论着就说到了设计的“终极目标”:用户想要什么,就给他什么。这里的想要什么,应该更多的是指期望。需求和期望的联系和区别,Angela 的设计的价值里解释的比较清楚,我想补充的是:期望,是需求的多种实体。 其实,我很少“关注”需求和期望,在设计过程中,我比较关注的是很直接的两点:a) 用户有什么问题? b) 我们怎 ... ...
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为什么网页设计不应强调分工 2 2008-12-17 21:50
上文讲到过分工不合适的原因,这次想和大家探讨一下我的一些关于如何解决问题的想法: 1. “架构+设计+研究”的分工 简单地说,就是架构组负责底层建设和方向引领,设计组负责设计和实现,研究组负责(部分的)用户研究和可用性测试。详细介绍可查看以前写的《说说互联网公司内设计师的分工》。这种分工能够解决上述的大部分问题。 此外,正如jean.ma所说,在项目内的分工,应遵 ... ...
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It's Sunday, it's God'... 2010-10-08 08:50
卧底用户体验设计 用户体验设计这词大概是我心中挥之不去的幽灵,除非我皈依它的门下,否则绝不给我任何喘息。 作为妥协,先提及一本新书,虽然作者与出版商都没有给我任何推介费用,更没有授权我引用相关内容,我还是决定介绍The UX Booth 对本书的一段引用:Winning a User Experience Debate 。这篇文章引用了原书第五章的一段内容,我仅引述若干并综合一 ... ...

