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我有建议/意见

主要内容

  • 工具型网站首页的设计思考    2012-02-20 18:10

    什么是工具型网站 我们先从wikipedia上了解三组概念: 工具:是指能够方便人们完成工作的器具。 application:用来帮助用户完成某个单独的或是一组相关的工作的计算机软件。 web application:指通过使用Web和Web浏览器技术,跨越网络完成一个或多个任务的应用程序,通常需要使用Web浏览器。 由此可见,应用就是计算机领域的工具,工具型网站可定义为承载了一个或多个网页应用 ... ...

  • chrome的创新    2008-09-03 16:15

      用上了Google Chrome, 感触最深的一点创新: 用户可以将你当前整在使用的网页(更准确的说是工具)创建为程序快捷方式。也许很多人觉得这和ie右件的创建页面快捷方式没什么不同,但是两者的设计理念相距甚远。 在谷歌,我们每 天绝大部份时间里都是通过网页浏览器来工作的。我们用浏览器搜索,聊天,收发Email和协同工作。和大家一样,工作之余我们会用浏览器进行网 ... ...

  • 设计师和美工    2008-10-21 15:04

    昨天同事无意又谈起了这个老话题,美工和设计师(视觉)有什么不同? 以文字排版设计为例,列了下面两个图来说明,可能会有一些启发, 第一个图应该算美工做的(我随手画的),第二个是算设计师做的(来自thecreator): 下面简单说一下我画第一图的用意: 第一点也是很重要的一点(很多年轻设计师都会犯类似的毛病),设计的时候没有去理解这句文字想要表达 ... ...

  • 重构 2010-07-29 13:51

    吾生也有涯,而知也无涯。 人在其一生中总是在不断地进步不断地前进,而每个阶段的认识也是随着知识、眼界、经验的增长而相应地增长。这时候再回头来看你之前的许多决定,就有 了很大的修正余地。只可惜人生的过去无法再修正,但产品却可以。你可能没认识到以前用户的需求,或者因为以前思考的缺陷而造成的产品短视,你还有机会去重 构你的产品。 重构,是否定自己,如果你有勇气否定你曾经得意的 ... ...

  • 推荐给大家看的设计书    2009-01-23 00:08

    毫无疑问,这个世界设计无处不在,优美的设计会得到会心的微笑和由衷的赞赏。然而,想从事设计或在设计边缘的人们未必有机会学习专业的设计。实际上,设计不仅仅是专业设计师的事情,比如,我是从事前端的开发的,虽然绝大部分时间是和 HTML、CSS、JavaScript等这些代码打交道,但我需要维护自己的blog,需要做自己的幻灯片,更重要的是需要能够理解且欣赏视觉设计师的作品并实现它。如果我懂得设计,我 ... ...

  • 《Subject to Change》中文版...    2009-03-24 11:08

    写在前面的话: 《Subject to Change》一书(中文名暂定为《应需而变:设计的力量》)是 Adaptive Path 结合了他们的项目经历所著。经 Angela 推荐,我从去年7月份开始接手翻译此书,后来一直很忙,断断续续花了接近半年多时间才完成。在这边要再次向华章图书的编辑致以歉意,基本上将中文版面世时间拖后了三个月左右。 而早在07年8月时,我曾推荐过一篇文章:Ex ... ...

  • “排序”话题会后笔记流产    2008-09-06 00:58

    “排序”是第四次UCDchina书友会的议题,会后我就打算将我自己对于排序的想法写下来,可越 写越觉得自己对这个话题的理解更偏向与信息构架。但对于只对信息架构一知半解的我,怎么也没法将这篇会后笔记完成。所以我不打算将这份会后笔记完成,一些 已经列出提纲而无法深入展开的地方我先准备放一下,等我有能力驾驭他们的时候,再与它们有个了断。 这里先列出这次会后笔记的提纲,其 ... ...

  • 关于产品策划、运营以及用户体验设计(回复邮件) 2011-09-12 18:33

    大姐你好, 我是软件工程专业毕业,第一份工作是做销售的。昨天我去面试一家小型互联网公司的产品策划职位(因为我的梦想是成为一位用户体验设计高手),然后面试官说我缺乏互联网工作经验,不肯让我做策划,想让我做运营。 后来我回家后,在网上问了一些人。有的人说【做运营就做不了用户体验的东西了,运营要考虑如何让公司赚钱的问题,怎么讲战略,怎么找资源,怎么做开发,怎么做管理】。也有人说【 ... ...

  • 是否需要让用户“知其所以然”?    2008-07-27 17:18

    1、在证券公司的时候,因为设计的工作不忙,我一度论文撰写产品说明书的角色。 那个时候总是想要很明白的给阅读者讲清楚“我们这个地方是怎么设计的,为什么要这么设计,背后的逻辑是什么”,然后再给他们示例“应该怎么怎么做”。一个产品说明书写下来好几百页,自己都能看的晕过去。 我写的很累,那些操作员也很不爽我。因为他们需要跳过我很多的长篇大论,直接选择性的 ... ...

  • 门户们改版之后的首页浅谈    2008-10-18 13:45

    从2006年10月12日的网易新首页的率先推出,到2008年1月15日TOM.COM新首页在结构上的巨大改变,再到2008年3月25日腾讯推出更年轻时尚化的腾讯新首页,然后是新浪也不甘寂寞的紧随着腾讯选择在4月1日这个愚人节加入了首页改版的行列,3个月后的7月1日一直号称以技术为主的“中国最大门户网站”搜狐也对其首页进行了调整,最后是7月9日中国雅虎完成了加入阿里大家庭之后 ... ...

  • It's Sunday, it's God'... 2010-10-08 08:50

    卧底用户体验设计 用户体验设计这词大概是我心中挥之不去的幽灵,除非我皈依它的门下,否则绝不给我任何喘息。 作为妥协,先提及一本新书,虽然作者与出版商都没有给我任何推介费用,更没有授权我引用相关内容,我还是决定介绍The UX Booth 对本书的一段引用:Winning a User Experience Debate 。这篇文章引用了原书第五章的一段内容,我仅引述若干并综合一 ... ...

  • 容错性设计    2011-11-20 22:44

    我们有时候不能不面对产品出错的时候。无论设计得多么用心,无论做了多少测试,用户仍然会遇到错误和问题。 即便你的产品90%的时间都运行良好。但是如果在用户需要帮助时置之不理,他们是不会忘记这一点的。——《getting real》 既然出错不可避免,那么如何进行容错性设计才是关键。         容错性设计就是当错误发 ... ...

  • 愤怒用户与核心用户 2009-04-23 21:55

    一个故事 今天在学习一个web办公系统操作时,系统操作介绍MM介绍了“提交、保存”需要在页面上点击鼠标右键才能弹出,当时下面的技术、设计、策划等等人员,对这个设计议论纷纷…… 不过随着系统操作介绍MM的深入讲解与及与听众的互动,大家似乎也慢慢接受了这个怪怪的“点击鼠标右键”出功能的设计&hell ... ...

  • 闲言碎语:找设计的G点    2010-01-14 20:36

    我得承认,这个文章并不是今天新写的,只是在纠结了这个标题很久以后,我才决定尝试性的发出来。因为我之前在我的QQ上试图用这个作为签名,但是未遂,至于未遂的原因我认为可能是网奸部门与企鹅公司联手屏蔽了敏感词,我真想说“我[敏感词][敏感词]你们[敏感词][敏感词][敏感词][敏感词]”。 那么,今天为啥又发了呢?起源于早晨和一个同为设计人的朋友聊,他问起:&l ... ...

  • 产品经理的烦恼    2008-09-02 11:25

    如果一个公司里的每个人都对产品很有想法,那整个产品就会变得没有想法。 张三是一个产品经理,最近要要规划一个音乐库,希望得到更多部门的意见,于是张三去问内容运营,运营说:我们要这个音乐库除了有音乐还要有相关明星的资讯 活动等等一大堆东西都要在页面上体现,张三开始变的苦恼. 张三接着去问市场部,市场说:我们需要这个音乐库在打开的时候就有一屏广告,音乐在播放的时候也需要 ... ...

  • 乔纳森:苹果产品设计背后的秘密    2009-07-06 22:38

      上周二,苹果工业设计高级副总裁乔纳森·伊夫(Jonathan Ive)接受了伦敦皇家艺术学院(Royal College of Art )的名誉博士头衔。 在当晚的「创新之夜」(Innovation Night) 特别活动上,这位设计了 iPod 、iMac 、MacBook 和 iPhone 等诸多惊世杰作的设计师,难得一见地公开露面,并与皇家艺术学院 ... ...

  • 用户模型和数据(一)    2011-08-17 08:08

    在我有限的两年多工作经验中,只接触过一次比较大型系统的用户模型:一年前在支付宝时和用研的同事一起做一个关于生活费用类的需求。当时还通过用研 同事之口得知了淘宝的用户模型库,也上去看了看,被其系统和细节所折服。一年之后在我自己去卖力做用户模型和数据的时候,却发现一个庞大和系统的用户模型 的弊病,无论是对小项目还是大项目来说,它都显得太过庞大了。 先以一个假象中的简单的例子开头( ... ...

  • Design IT. (1),迭代的设计    2008-08-27 16:18

    从大的发展来看, 网站就是一块试验田,一块在错误中成长、在错误中变强变大的试验田。这决定了互联网产品的成长路线,一定是一个反复修正和迭代的曲线。 很多,多年前的产计,当时未能取得成功,又得还一败涂地。拿到今天,稍加包装就成了最热门最合适的设计。究其原因,我认为大多数都属于“时机问题”,当初 那些产品设计,面临的很多环境并不成熟。究其错误,我认为大多数都属于过于&ldquo ... ...

  • 报告:为什么设计者失败了?    2008-10-22 23:46

    Article copyright by Scott Scott版权所有 原作者:Why designers fail: the report;译者:UCD翻译小组, Roc 原文链接:http://www.rocketwatcher.com/blog/2008/09/segmentation-and-target- markets-what-is-this-thing-anywa ... ...

  • 用户体验与心流理论    2008-09-23 01:27

    最近接触到一个心理学方面的理论:心流理论。 大意是一种个人精力完全投注在某件事情上的感觉。心流产生时会有高度的兴奋和充实感。其实也就是说人在进行某个活动时,能够全身心投入到活动中,并且这个过程愉悦而有成果。在用户体验设计中,我们的目标就是让用户在使用某个产品进行活动时,有一个愉悦的过程和满意的结果。 心理学家认为,促使心流形成的活动具有以下几个特征: 心里倾向性的 能让人专注的 目 ... ...