主要内容
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由“标题党”谈开去…… 2009-04-01 06:55
写在前面 标题党是网络上一小撮利用各种颇具创意的标题吸引眼球,以达到各种个人目的网民们的自发性组织。其主要行为简而言之即发帖的标题严重夸张,帖子内容通常与标题完全无关或联系不大。 ——摘录自《标题党白皮书》 引用以上网友总结,是便于大家对“标题党”形成普适的认知。本文并无心作弄各位,吸引眼球也只是一种尝试。希望抽空读过,品味个中滋味, ... ...
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Google的设计原则 2010-03-11 10:42
在一次讲座上,Jon Wiley——Google的“用户体验设计师”(User Experience Designer)——提到了Google的十大设计原则。 1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、工作和梦想。 2. 快速(Fast):争取节省每一个毫秒。 3. 简单(Simple) ... ...
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关于软件保存机制的讨论 2008-12-11 23:42
“比如,打开一个WORD文档,将其打印一份,然后关闭文档,这时会弹出保存对话框,询问是否要保存文档的修改,其实用户没有对文档做任何修改。 或者在文档打开后,编辑了几个时,输入了几万字,在关闭文档时,也会弹出相同的保存对话框,其实很显然,没有人会轻易放弃几个小时的工作成果,这样的询问是多余的。 对于这种情况,使用过WORD软件的用户都能理解,清楚接下来要做什么,但这样的设计明显不 ... ...
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为社会互动设计 2010-06-11 16:14
原文链接:http://boxesandarrows.com/view/designing-for-social 作者:Paul Adams 译者:finger 电话和手机用了15年 时间才积累到1亿用户,但Facebook做到这点只用了9个 月。越来越多的人被在线社交网络连接起来,并且这个网络好像还在呈指数增长。但现实情况是,社交网络很 ... ...
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时刻反思你的设计是否切合用户实际 2010-03-25 22:55
最近我经常说到一个词让一些人不舒服,那就是“傻瓜用户”,很多同学认为我傲慢,不尊重用户。我也反思我最近一段时间内的表达,有很多都是个人提炼出来缺乏解释的话,也有一些简化的说法,可能有一些没被大家理解,担心引起部分同学注意力转移到我的评论态度是否存有偏见性和针对性上来,我还是澄清一下,相互提出考验和分享想法是值得提倡的。 傲慢,不尊重用户?其实则不然,我从不 ... ...
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互联网表单设计 — 常见问题 2009-02-14 03:16
网络表单设计为什么重要? 表单推动网上商业、社区和生产力蓬勃发展。如果从事网上零售,目标是卖出东西,但支付表单阻碍了产品和顾客。如果开发社会化软件,目标是发展社区,而表单阻碍了你和社区成员。如果建立生产力用网络应用工具,表单能推动创建和管理内容的关键互动。阅读第12页了解更多内容。 如何组织网络表单 —- 单页还是多页? 谁要填写表单,为什么要填写?一开始就回答 ... ...
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豆瓣:离开广场去九点 2008-12-04 20:20
经常上豆瓣,虽然“广场”这个产品推出已经比较久了,但是让我感觉诧异的豆瓣为什么要推这个产品呢? 我有以下几点困惑: 1.广场的内容重合率比较高,那么豆瓣用什么算法来组织广场上的内容? 2.“物以类聚”广场是否依据这个原则? 3.在我看来九点是比广场更好的产品,每个九点的频道,我所知道我说希望看到的是那个频道的节目,聚合比广场更贴切。 4.是 ... ...
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怎样限制用户,兼谈Path的气场 2011-02-16 12:59
早在Web2.0初兴的2006、07年,那时大家都忙活着怎样给用户更多的自主权,更强大的自定义功能,唯恐因为不自由而限制了旺盛的创造力。不过这已经是过去式了。我的高高瘦瘦的同事,博客的行长先生老跟我抱怨,说博客的自定义功能给太多了,用户装扮得千奇百怪,什么样的栏宽和导航都有,搞得后来想作点调整都束手束脚,很难兼容到这么复杂的用户界面。改进的手脚稍微大一点,就有一批自定义风格的用户,博客界面残了,肯 ... ...
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一份项目管理提纲 2011-05-06 15:32
这是一份工作笔记,我的做项目管理的方法,相信大多数有经验的项目/产品经理对此必定了如指掌,或者有更优秀的经验。 一 立项 提案过程是公司内部的一次自我营销,方案好坏、沟通高低决定公司对项目能投入多少资源。 提出需求,确定目标 分析论证 提出解决方案——PPT提纲.ppt 撰写产品需求文档PRD.doc、制作 ... ...
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闲言碎语:设计师的等级 2009-08-19 23:50
这是篇受朋友邀约的文章,有天一哥们在IM上问起:“你们公司给设计师定级别么?”,这话要分两层理解,一个是企业对于员工制定的岗位等级,一个是设计师在行业内的共识区分出的“等级”。两层理解摘开了说,都可以单独写一写,不过仔细想想,我国大陆地区实际上还没有真正意义上的“独立设计师”,因为我们没有个设计师工会体系,所以等级这 ... ...
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UX策略选用:重用VS.优化设计 2012-05-29 23:17
如果在不同平台间重用内容和设计,比如将印刷内容重用为内容,或者将桌面端内容移植到移动端上去,那么,费用会比较便宜,但与此同时,质量也会有所降低。较高级的UX设计需要和平台紧密结合的设计,也即优化设计。那么,什么时候该重用?什么时候该进行优化设计?在易用性方面有多项研究并出版多本专著、或者多项专利的知名技术人员Jakob Nielsen在本文中给出了他的回答。 当涉及到用户体验策略(user ... ...
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设计让人类退步,建议取消设计部? 2010-08-04 21:59
有一本公认的很强的书叫《别让我思考》,还有马云哥也曾说,世界是由懒人创造的。看着,听着。就不免让人浮想联翩~ 世上所有的产品,到了最后,是否都不用让用户思考?那老不用,人脑岂不越来越蠢?创造这个世界的懒人,也会让人类越来越懒。 这会造成人类进化上的一个灾难——人的四肢开始缩短,大脑萎缩——设计让人退步。 例如那些手一伸过去 ... ...
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你凭什么说你的网站用户体验好 2011-03-28 18:32
朋友去面试。对方问他:说说你之前做的那个站,有什么地方好的?朋友就说:用户体验比别的站好。对方又问:你怎么知道用户体验比别的好?朋友于是又磕磕绊绊得回答了一些,自己觉得好的地方。对方于是又反问:你不是用户,怎么知道就比别的好? 面试官的问题真是相当棒,我亦忍不住想来补充一下这个问题-----【你凭什么说你的网站用户体验好】 =================================== ... ...
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用户体验:听从用户意见是很愚蠢 2009-03-25 02:21
最近,facebook 改版引发不少争议,有调查统计显示,已有超过100万用户不喜欢Facebook的新版面。最雷人的是Facebook首席执行官马克·扎克博格(Mark Zuckerberg)在内部说的话,:“大多数颠覆性公司不会被用户的意见所左右。”此外,他还暗讽那些“听从用户意见的公司很愚蠢”。 ... ...
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伟大的交互界面都来自…… 2008-12-22 21:52
前面说道鼠标的问题,我同意许多同学的观点“多点触控取代鼠标将是一个漫长的过程”, 而且我觉得会“非常、非常漫长”。 几十年前的科幻小说里都会说“2010 年,那个时代汽车都在天上飞……”,但再过一个星期就 2009 年了,汽车不仅还是四个轮子,连制造商们都在为活命而挣扎…&h ... ...
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科学、科普、设计 2008-12-13 01:05
科学松鼠会是一个不错的网站,我偶尔上去取取经。最近上面看到了一篇文章,说的是连岳为松鼠会的书写了一篇序,引发了无数争论。我不认识连岳,只知道“问连岳”。对方舟子也不了解,只知道“学术打假”。且不说这些争论,但从连岳的这篇序中,我看到了一些东西。 先摘录两段话: 优秀的科学家说得最多的一句话是“这个问题,我不知道。”科学 ... ...
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做比客户更好的产品经理! 2011-04-01 23:17
收到Keso的邀请加入知乎后,回答的第一个问题是:“是该创造需求,还是迎合需求”。写了几句,觉得有点不够尽兴,就再写几句。 福特说,“如果我问客户他们想要什么,他们会说:想要更快的马。”幸运的是,福特没去养马,而是发明了汽车。 那么,福特是创造了需求,还是迎合了需求呢? 我们先要区别“需求”和&ldqu ... ...
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使内容更具说服力的10个秘诀 2009-01-18 14:50
Article copyright by Colleen Jones Colleen Jones版权所有 原作者:Colleen Jones;译者:UCD翻译小组,mocha 原文地址:http://www.uxmatters.com/MT/archives/000357.php “你的内容听起来要像是人在说话,而不是被机器编译出来的。” 在我的很多专栏中,我 ... ...
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互联网产品设计的问题 2009-07-18 15:39
看到caoz的博客:产品设计理念杂谈 自己写了一下自己对问题的回答: 题目1:现在你负责一个产品的设计,请注意这个前提,现在有若干个需求列在这里,请排一下顺序。 1)需求5,客服反馈的用户需求; // 实际用户体验是第一位的 2)需求2,客户的需求; // 照顾好客户需求以后,要 ... ...
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为什么设计者失败了?II 2008-11-06 21:11
Article copyright by LukeW版权所有 作者:LukeW 翻译:UCD翻译小组,Roc 原文地址:http://www.lukew.com/ff/entry.asp?739 Scott Berkun最近公布了一个有389人参与的调查“为什么设计者失败了”。该调查旨在探究为什么设计者以及和设计打交道的人认为设计者始终无法给他们想要 ... ...

