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开放的设计心态 最后更新: 2009-10-11 13:14:30 | 文章数: 3
UCD是一种思想,一种方法论。我们要传播的也是这种思想和方法,而非设计结果。 在很多讨论中,更应该详细阐述自己的思考过程,说明自己判断的角度,而非结论...
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提高可用性的一些方法 最后更新: 2009-10-11 13:12:47 | 文章数: 8
可用性(Usebility),ISO 9241-11国际标准对可用性作了如下定义:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。在实际的产品设计中,有很多标准的方法和技巧可以提高web页面的可用性
8. 10条有用的可用性结论和... 2009-10-05
7. 10个提高可用性的救命方法 2008-12-16
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数据可视化 最后更新: 2009-09-28 01:13:27 | 文章数: 4
数据可视化 Data Visualization 和信息图形 Infographics 是两个相近的专业领域名词。狭义上的数字可视化指的是讲数据用统计图表方式呈现,而信息图形(信息可视化)则是将非数字的信息进行可视化。前者用于传递信息,后者用于表现抽象或复杂的概念、技术和信息。
而广义上的数据可视化则是数据可视化、信息可视化以及科学可视化等等多个领域的统称。
4. 数据可视化是怎样创造出来的 2009-09-27
3. 数据可视化(一):现代方法 2009-09-26
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真正的需求 最后更新: 2009-09-23 15:10:52 | 文章数: 10
价值需求者(消费者)和价值提供者(服务商)之间是一个互动的过程,而不是一个静态的“我要”“你给”的简单关系,当需方和供方界限都比较模糊的时候,成为交互式复杂关系后,那么需求本身也就是一个动态变化的过程,谁能够把握这个动态交互的规律,谁就能够把握这个互动的导向
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瞬间之美 最后更新: 2009-09-21 11:28:54 | 文章数: 4
本书通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验
4. 将熟悉的问题陌生化 2009-09-21
3. 《瞬间之美》阅读笔记 2009-09-17
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设计规范 最后更新: 2009-09-19 12:44:09 | 文章数: 19
撰写和执行设计规范,是一件让人头疼的事情。往往一个项目做到可以抽象出规范的时候,也是这个项目正在全力冲刺的时候,要不要抽出2到5天的宝贵工作时间,来写一堆貌似多余的文字,这是大家一直争论不休的问题。
19. 产品之道-用规范来封装自己 2009-09-11
18. 设计规范不应是摆设 2009-06-24
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交互设计师 最后更新: 2009-09-19 12:42:08 | 文章数: 12
交互设计师就是这样一个角色,是在沟通辩论中思考的设计师。他需要在初期与PM、市场人员进行沟通,了解产品背景确定产品定位;他需要与用户研究人员沟通,提出产品调研点以及方向;他需要与视觉设计师沟通,讨论视觉定位品牌形象;他也需要与开发人员沟通技术壁垒以及效果要求等等。而在这所有的沟通中,交互设计师的大脑都在快速敏捷的思考者,为产品做最优的设计。
12. 用户体验设计何去何从,交... 2009-09-17
11. 交互设计师修炼之“变色龙” 2009-07-04
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卡片分类法(Card sorting) 最后更新: 2009-09-19 12:41:16 | 文章数: 6
卡片分类法是用来对信息块进行分类的一种技术,从而可以创建一种结构以最大限度地满足用户查找信息块的可能性。它通常用于定义网站的结构。
6. 如何提高卡片分类的测试效... 2009-09-01
5. 卡片分类法-总结 2009-07-04
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框计算 最后更新: 2009-09-01 22:12:26 | 文章数: 3
框计算(Box Computing)是2009年8月18日,百度董事长兼首席执行官李彦宏先生,在2009百度技术创新大会上所提出的全新技术概念。
框计算为用户提供基于互联网的一站式服务,是一种最简单可依赖的互联网需求交互模式,用户只要在框中输入服务需求,系统就能明确识别这种需求,并将该需求分配给最优的应用或内容资源提供商处理,最终返回给用户相匹配的结果
3. 真正的框计算 2009-08-23
2. 东拉西扯:框不住的未来 2009-08-20
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《创造突破性产品》 最后更新: 2009-09-01 21:50:00 | 文章数: 4
这是一本讲工业产品设计的书。作者提出了模糊前期的概念以及模糊前期的构造等一系列方法,另外对以用户为中心的一体化设计与团队合作也有精彩的见解。
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