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我有建议/意见

主要内容

  • 大话产品经理 2012-11-02 21:42

    “产品经理”, 一个重未被真正定义的争议角色. 他有时是模糊的, 有时却又清晰无比. 有时他是产品的缔造者, 但更多时候他却是开发和设计人员眼中的公敌. 很早以前就想抽时间来写一篇文章, 说说我对 “产品经理” 这个角色的想法. 后来一直因为时间关系没有动笔. 再后来自己也懒得动笔了. 再后来, 随着我遇见过的产品经理越来越多, 加上自己也亲 ... ...

  • 腾讯人心中的产品运营 2010-09-05 22:43

    一直想给产品运营下个系统的定义,或者总结一个方法论如何做好产品运营,产品运营需要包含的素质等。听过很多课,搜索过相关的信息,但一般都是针对具体产品讲某个片段成就。或者有大佬说,好产品是运营出来的。但实际产品运营在各个公司具体定义是不一致的,甚至有的只是打打杂,很不待见。而我个人也一直觉得:运营即效率,而效率即生命。对于产品、对于用户、对于渠道和平台有着至关重要的作用,而对于互联网或者移动互联网 ... ...

  • Axure RP Pro 4原创教程:(二)...    2008-03-15 22:39

    不论学习什么,打基础是很重要的。关于基础练习,我印象最深的故事是王羲之练习书法的故事,将一池水染黑,需要怎样的毅力?再有就是达芬奇与鸡蛋的故事,一个简单的鸡蛋,达芬奇画了无数次。我相信正是他们的一步一个脚印,才让他们有了后来伟大的成就。故事老套,道理浅显,可是我认为很重要。学习软件,应该先熟悉每个面板,每个基础功能,才能够真正谈到运用。所以我的学习方法是了解软件的基础功能开始。一、欢迎界面与功能  ... ...

  • Axure RP 5.5 widget Li...    2008-12-19 11:48

        实在不知道如何翻译widget library较为合适,就widget这个词就一直有多种译法,例如挂件、组件等等,所以还是用原文好了。     Axure官方提供了模仿yahoo提供的模板设计工具包的一系列widget关键,下面是其中两个小类的预览图:      Axure  ... ...

  • 《百万微爱——全球暖化》——视觉形象设计 2012-09-12 16:08

    当提起全球暖化时,人们仅联想到的也许只有冰川融化,温度比往年高了少许如此简单,气候变化影响全球的水文和生物状况,或者说它影响着一切,包括风、雨和温度,它们都是相互联系的。 我们试图先去了解相关的信息。 图1  热浪 2008年受热浪侵袭的纽约街头,一个人试图把瓶中的水倒在身上降温。在最近的50到100年中,酷热热浪的发生频率比往常高出了两到四倍。 图2& ... ...

  • 像Google一样开会    2010-03-01 21:03

    来源:Business Week 翻译:@SweetRiver 像Google一样开会 “开会”,在现在的商业运转中,这两个字的名声非常不好,因为真正能通过会议这个形式取得什么成果的很少。我记得Dilbert(美国漫画家)曾经有一幅漫画这样画的:几个人围着桌子坐着,会议组织者说“今天会议没什么特别的议程。像往常一样,我们就就抱怨下、 ... ...

  • 用户体验新手~必读书籍 2010-08-25 13:15

    用户体验入门新手书籍推荐~ 在twitter的@uxbooks,我推荐了相关UX方面的书籍。一般我比较懒的时候会默认推荐Steve Krug的精华书籍《 Don’t Make Me Think》. 尽管该书是很令人称赞的,但是我感觉还是把用户体验的相关书籍放在一起罗列推荐,对作者和读者才是公平的。 如果你是一个经验丰富的用户体验专业人员,那这些书籍中的大部分你一 ... ...

  • Android UI 设计谨记    2010-11-13 00:32

    Android的官方开发者博客发了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计的小贴士,Roger在这里以看图说话的形式发出来,有兴趣的读者就继续往下翻吧。整个PPT共分5个部分,Part I 翻译的是前两个部分。 作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后一条。因为好的UI设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱^_^ Don’ ... ...

  • Pinterest 是什么?    2011-02-18 00:07

    用 Email 邀请朋友加入一个新的社区网站,这事儿我到目前为止就做过三次:Facebook、Twitter 和 Pinterest。 Pinterest 这个名字还算容易理解:「Pin」就是用图钉往墙上钉东西,「interest」就是趣味。不过,这个名字看着应该用来做杂志,不适合做线上服务。 通过 Pinterest ,你可以:1) 发现有趣的图片—&mda ... ...

  • 选择原型设计工具    2008-11-30 17:56

    在程序、网页被实现之前,一定需要把界面给“画”出来,成为原型设计,就像动画片要画分镜头、手稿一样。原型设计能起到有效沟通的作用,漂亮,直观的原型图更是让人赏心悦目。 1. Microsoft Visio 我最常用的原型设计工具,几乎是Windows平台下惟一的“最佳”选择。有很多的模板可以选择,可以制作包括流程图、平面布置图 ... ...

  • 【CDC翻客】移动端App测试实用指南 2012-12-01 14:22

     译者注:本文从测试人员的角度出发,提出了100多个在测试移动App过程中需要考虑的问题。不管你是测试人员、开发、产品经理或是交互设计师,在进行移动App开发时,这些问题都很有参考价值。我和Queen合力译出此文,分享给大家,希望有所帮助和启发。 英文原文: http://mobile.smashingmagazine.com/2012/10/22/a-guide- ... ...

  • 八个移动产品设计必备网站 2012-05-27 14:49

    好吧,又在爱库上发现了很棒的专辑,和大家分享!移动产品设计人员一定需要大量的使用其他各类应用,并且需要在产品设计时大量参考其他的移动应用的产品设计,这时如果有一些网站可以将很多优秀应用的不同流程分类展示,那一定是移动产品设计人员必备的网站! 一、Patterns of Design Patterns是一个分享ios应用UI界面的网站,专注于分享iOS应用UI界面的细节,按照设计元 ... ...

  • 英雄杀vs三国杀    2010-10-06 19:19

    国庆7天假期突然玩上了盛大《三国杀》,然后又玩上了腾讯《英雄杀》,然后又由于腾讯的《英雄杀》而不去玩盛大的《三国杀》。我自己总结发现,是“腾讯的体验让我玩盛大的时候总觉得不爽,即便盛大做得跟完全是原版也是一样”,每次我都不停得唠叨,“如果盛大这个可以自己备注一下身份就好了”“你看,盛大这个提示都不清楚”“哎,我 ... ...

  • 使用Gmail的理由,及Gmail当前仍存在...    2009-02-05 17:13

    对我来说,之所以必选Gmail是因为这几个核心功能: 1、速度 登录后直接进入收件箱,基本上速度快而稳定,特别是在谷歌浏览器上。 界面简洁,没有什么欢迎界面,也没有大占空间的横幅广告,只有邮件右侧的文字广告。 2、邮件会话显示 邮件按会话显示,自动把多次来往回复的邮件聚集在一起,像聊天对话界面一样。方便查看之前的邮件。 3、邮件可以存档  ... ...

  • Axure RP Pro 4原创教程:(三)...    2008-03-17 22:41

    开章要说的是文档管理。文档管理看似简单,但是这是从操作功能上来说的,而我在说功能上的时候,想把我对文档管理的理解也一并说一下。文档管理的目的,其实是为了有一个清晰的产品思路。刚开始工作的时候,我发现很多刚从学校出来的朋友对文档的命名与放置都是随心所欲的,我也不例外。没有好的整理习惯,这直接导致每次寻找先前的文档都要花费相当长的时间,甚至不小心误删,如果恰好有事请假,别的同事也无法接手工作。所以 ... ...

  • 推荐给 iOS 设计师的工具和资源    2012-03-10 22:35

    苹果 App Store 的应用总下载量近日刚突破 250 亿,并继续上升中。毫无疑问,iOS 开发一直是热门话题,这是一个制造了数亿美元的产业。一个成功的应用,需要良好的规划。在理解应用开发流程中,绘制线框图是规划阶段重要一环,也用于确定可用性可能存有的问题及技术潜在问题。素描和原型,能让你更好的理解要你的应用程序。如果不是自己的项目,是给客户做的,那也方便和客户解释沟通。 如果你是一位 ... ...

  • 我看豆瓣的历史变迁    2010-09-28 14:16

    我现在还记得2006年2月3日那一天,同学小强兴致勃勃的给我推荐了一个网站,说来玩这个吧,他们的模式非常喜欢。那个时候正是web2.0网站接二连三冒出来的时期,每天我都会在不同的网站上注册,试用他们的产品。成为了豆瓣的用户就一发不可收拾,至今为止,豆瓣已经陪伴我5年了。在大学期间我通过它找寻有价值的图书,收藏好听的音乐,推荐印象深刻的电影,参与稀奇古怪的讨论话题,工作后一个人孤身一人在外地,豆瓣同 ... ...

  • Axure RP Pro 4原创教程:(一)...    2008-03-13 22:36

    互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(Prototype Design)。而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给 UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype 直至最终确认,开始投入执行。 进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的Axure  ... ...

  • 论应届毕业生的职业发展 2011-11-07 16:33

    大纲: 一、缘由、概述 二、创新工场的模式 三、职业发展道路的影响因素 四、职业选择的几个小问题 五、李开复的移动互联网和我眼中的移动互联网 六、再见和祝福   一、缘由、概述 1、缘由          前两 ... ...

  • 童年那些有创举的交互 2012-09-03 09:55

    如果在每个80后的心中有份深藏的记忆,43款经典的任天堂红白机带给我们的是永远的感动。童年是痴迷于超级马里奥(Mario)、俄罗斯方块、冒险岛、沙罗曼蛇、绿色兵团单纯的岁月… …那样的故事情节那样的画面甚至每个关卡给我们带来的惊喜,在我们不懂用户体验不懂交互的童年时代,却跟随着宫本茂和他的马里奥快速走进了一切以用户为中心的科技时代。 那些牛逼的交互创举公司 ... ...