主要内容
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每日设计三推总结 (二) 10.09-10.... 2009-10-19 20:35
从10月2日开始的“每日设计三推”计划。以web设计为主,兼之前端技术、平面、矢量、摄影以及素材。来源都是国外的blog。虽然都是英文的,但基本图像就可以说明一切,所以英语不好的同学也不用有负担。标签为#3dt 我的tw帐号:arthur369 。现在可登录tw的第三方是http://dabr.nl 和http://hootsuite.com/。欢迎大家fol ... ...
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信息架构中的信息架构 2009-03-13 13:06
“信息架构”一词向来争论颇多。从概念、范围、应用,职业划分等多个维度,每个人都有不同的解释,就像当年的Web2.0那样。可国内好像还未听闻哪一公司专门设立“信息架构师”这一职位,而更多的是由产品经理或交互设计师在做梳理信息这部分工作。 对“信息架构”兴味盎然的人仍不在少数,我属其一。 什么是信息架构? ... ...
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新手PM和默认排序 2008-07-27 17:31
M前阵子被提做了产品经理,负责一个产品的全新改版上线。规划产品的结构和功能、设计算法、和设计师一起讨论交互设计…忙得不亦乐乎。在这个网站里查看信息可以按分类查看,也可以按分数等进行排序。 不过一天,开发和运营跑来问,“默认”排序是怎么排的? 默认?就是按默认的排啊。M这才发现自己没有考虑过这个问题。 查看大量复杂信息的时候,我们往往会考虑给用户 ... ...
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说说那些商城的导航 2010-05-15 10:44
本文主要想表达的内容是:如果某个组件具有某个属性,那就把这个属性发挥到极致;如果某个组件不具备某个属性,那么就不要把它伪装 成具备这个属性,并用这个属性来诱奸用户。 简单说,设计就是要解决问题,这是设计的本质与落脚点。 电子商务网站的主导航设计是整个网站最最最核心的模块之一。导航需要解决的问题就是,告诉用户如何快速准确的到达他想要去的任何地方。 在所有电子商务网站中,Amazon ... ...
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作为一个淘宝卖家,对改版的淘宝有点小意见 2009-02-20 00:41
这段时间失业在家,和朋友一起开起了淘宝小店。以前随便逛淘宝,作为一名买家偶尔买买东西,大部分感觉还不错。现在当了卖家,主要使用卖家这一块的东西了,反倒有些不满意的地方了,之前就听说淘宝要改版,一直很期待,可是改版后却发现一直想要被修改的地方基本没有改变,反倒有些东西变得更不适应了。作为一名卖家,有点小失望的感觉,一直默默潜水,现在还是想说一下子,卖家也是淘宝的用户。 我个人作为用户用起来觉 ... ...
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信息架构:从学习写字开始 2009-12-11 21:42
UCD邮件组又有人讨论信息架构,基本上围绕《web信息架构》这本书里面的内容,说实话,对于参与讨论的部分观点我基本看不明白,我展开说点我认为比较实在的。信息架构这个名词概念,UCD内部组在三年前就有过沟通交流,对于新手,我真不推荐读这本书。当你开始注意下面的问题了,我认为你可以读了: 我每收到10封设计师的简历,从邮件标题,到邮件正文,到附件名称,信息传递完全没有瑕疵的可能只剩下1封,以下 ... ...
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浏览器——2008-07 UCD南京书友会 2008-07-29 21:36
本期的话题是浏览器。这个话题大家都熟悉,但似乎又没有那么多好谈的。对标准的支持、扩展、插件、开发者友好、内存、速度,IE、Firefox、Maxthon、Opera。作为业内人的我们,一开始想到的大概都是这些话题。一开始大家还围绕着这些话题来展开交流,不过思维很快扩展开来,谈到未来浏览器的发展,Web OS,以浏览器取代OS,进而谈到各种终端,还有极具科幻色彩的人类终极发展展望。虽然有些跑远了,但 ... ...
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交互设计-简单 2011-08-24 17:35
交互设计是近几年流行的一个词语。现在市场上有许多资料来介绍什么是交互设计,如何做交互设计等。从场景,任务,用户,操作等分析。但由于受实际情况的限制,往往不能很深入。所以笔者结合实际工作体验与大家分享下,具体做设计时候是怎么考虑的。如果要说什么是一个好的交互设计,个人浅见就是简单。本文以下内容都是围绕简单2字进行展开。 简单在本文中包括认知和操作两个部分: 1. 认知主要是指人的思维过程 ... ...
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需求何来? 2009-06-16 23:25
两年之后的10天前,Gofeeling在餐桌上偶然又问起我如何发现和发掘新需求,锻造新产品。对比之前在Yupoo的时候,自己的回答完全是两种答案。我觉得很有意思,在这里记录一下。纯属设计师个人想法,不代表任何人观点。 先介绍一下自己亲身经历的两种截然不同的服务背景: Yupoo: 当年领先的中文影像分享服务,超过2百万用户,致力于成就伟大的影像分享社区。 Taobao: ... ...
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创新式翻页 2008-08-14 02:42
看到这么一个关于翻页的设计: 1.没有常见的页码样式。 2.也页面的第一屏的最下端有一个“more results”的button. 3.点击“more results”后,在下方展开更多搜索结果,展开的高度为向下扩展一屏。同时,“more results”的button也扩展到第二屏的最下方。如图: ... ...
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buzz的初体验 2010-03-28 12:40
【战略】 在我看来Google最大的优势就是每一个产品都做得很到位,产品间的联系也有机而紧密的联系。 放眼现有产品:search,calendar,docments,reader, map,YouTube,Picasa,Android……无论是自己研发还是通过收购的,google都能把他们做得很有特色,成为别人的模仿对象。 近期发布的buzz又能发 ... ...
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内容呈现建议十条 2008-07-26 23:16
围绕文字、符号、链接三个方面,主要是中文,草拟的个人行文经验: 1. 文字避免写错。应付挑剔的读者是一个方面,某些关键词的错误,有可能就避过了搜索引擎抓取。 2. 文字密度节奏的控制。段落在四行左右比较合适,宜少不宜多,同时避免文字量大的段落连续堆积,段落之间最好的节奏不是一一二二三三,而是类似一三二三一二的无序结构,纵横道理类似。 3. 词语避免在同行断开。比如行末一 ... ...
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继续讨论comment的设计以及其他 2008-11-27 11:06
过去的线索 我的: 和白鸦兄探讨UCDChina的留言设计 鸦的: 关于留言的探讨和其他 继续讨论… --- 关于留言长短以及其价值 对于留言的价值每个人心里都有一杆秤,但是留言的价值所针对的对象有: 文章的作者 文章的读者 留言的作者 留言的读者(可能同时也是文章的读者) ... ...
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大尺寸多点触控会给人机交互带来哪些变化? 2010-05-18 10:07
photo by Daniel.[V] 被遗忘的交互界面: 关于 iPad 的人机交互原则,苹果说: 内容和交互性是王道。 (Content and interactivity are paramount in the iPad user experience. ) 他们认为,好的 UI (User Interface) 应当 ... ...
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豆列:五本信息架构师必读书 2008-08-30 02:49
刚刚创建了一个新豆列,列出了“五本信息架构师必读书”,关于信息架构的书其实很多,如果只选五本的话,小容推荐下列五本: Designing for the Social Web (Voices That Matter) Joshua Porter / 2008-05-04 / New Riders Press / USD 40.00 / Paperb ... ...
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交互设计的三点认识 2008-12-11 02:28
交互设计成为设计行业,特别是WEB设计的流行词,已经不是一天两天的事情了。但对交互设计的理解和应用,一度i存在着偏差,甚至是错误。在这里,我所谈到的三点认识,也可能是偏差的认识,欢迎批判。 一、交互设计不是为了“可用性”和&ldquo ... ...
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我眼里的视觉与文字 2011-06-02 09:39
原来把题目定为“视觉与文字”,但是又觉得这题目似乎有点过大,怕用了专业的标题却写出非专业的文章。而我无意暂时也没有能力去对视觉一些细节做极为专业的考究,只希望通过自己一些学习和了解来加深自己对美的判断吧。其实文字本身就是一种视觉语言,它把现实世界的所有事物,都以字的形式来进行了表现。曾经读过一篇文章,说在传统的版式设计中,设计师们更喜欢做英文的排版,因为从视觉上来看,英 ... ...
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UE学习笔记:Tag Tag (上) 2009-08-28 18:44
背景:在一次关于收藏夹tag功能的讨论会上,众人就tagging的意义展开了激烈讨论。为将思路结构化,特写此文分别论述:1. tag有用吗?;2. tagging的利与弊;3.tagging系统及其UI设计。较为枯燥,算是一个知识点的梳理吧。 1. tag有用吗? tag 随着web2.0而流行,已有7年历史(Keller, P. 2007)。tagging ... ...
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“动动手指就搞定”——谈手势操作在手机端软件... 2012-03-08 23:14
自然用户界面【1】(NUI , Natural User Interface)——特别是触控技术使人机交互变得更加自然直观,更为人性化。比如ipad、iPhone和一些采用Windows Mobile,Android等系统的手机已经让用户体验到触控的便利。本篇文章要说的是一种关于手机端触控技术的交互设计,它利用我们的肌肉记忆,不需要过多思考,让我们依靠潜意识,动动手指就能完 ... ...
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用户体验设计十大常见误区 2009-02-27 22:13
原文:10 Most Common Misconceptions About User Experience Design 原作者:Whitney Hess;译者:UCD翻译小组,Weakow Wang Article copyright by Whitney Hess. Whitney Hess版权所有。 当我告诉人们我是一个用户体验设计师时,常常会得到迷 ... ...

