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开放的设计心态 最后更新: 2009-10-11 13:14:30 | 文章数: 3
UCD是一种思想,一种方法论。我们要传播的也是这种思想和方法,而非设计结果。 在很多讨论中,更应该详细阐述自己的思考过程,说明自己判断的角度,而非结论...
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3. 开放的在线社区 2009-09-29 16:24
在线社区的生存与发展的核心是在于施与授的平衡,施即是创建内容,授则是消费内容。如果内容的创建大于消费,则会造成内容的浪费,随之的是内容创建者热情的下降;而当内容的创建低于消费时,则是内容匮乏的表现,造成的是用户需求无法得到满足而流失。 施与授的平衡也即是供求平衡,基于用户的供求平衡。 社区管理者应该制定相应的经济及权限体系,以维持在线社区内的这种平衡。经济体系在于规范用户消费或是创 ... ...
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2. 科学、科普、设计 2008-12-13 01:05
科学松鼠会是一个不错的网站,我偶尔上去取取经。最近上面看到了一篇文章,说的是连岳为松鼠会的书写了一篇序,引发了无数争论。我不认识连岳,只知道“问连岳”。对方舟子也不了解,只知道“学术打假”。且不说这些争论,但从连岳的这篇序中,我看到了一些东西。 先摘录两段话: 优秀的科学家说得最多的一句话是“这个问题,我不知道。”科学 ... ...
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提高可用性的一些方法 最后更新: 2009-10-11 13:12:47 | 文章数: 8
可用性(Usebility),ISO 9241-11国际标准对可用性作了如下定义:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。在实际的产品设计中,有很多标准的方法和技巧可以提高web页面的可用性
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8. 10条有用的可用性结论和指南 2009-10-05 04:49
原文:10条有用的可用性结论和指南 译自:10 Useful Usability Findings and Guidelines 版权所有,转载请注明出处,多谢! 每个人都会赞同可用性是网站的一个很重要的方面的说法。无论你是在做一个作品集网站、网上商店还是网络应用,让你的页面对用户来说可以容易和快乐的使用是一个关键。这些年,很多人在网站和界面设计的很多方面完成了很多的研究,这些结论 ... ...
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7. 10个提高可用性的救命方法 2008-12-16 21:54
Article copyright by Ashley TowersAshley Towers版权所有原作者: Ashley Towers;译者:UCD翻译小组,mocha原文地址:http://usabilityfriction.com/2008/11/05/10-ways-to-improve-usability-when-you-thought-it ... ...
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数据可视化 最后更新: 2009-09-28 01:13:27 | 文章数: 4
数据可视化 Data Visualization 和信息图形 Infographics 是两个相近的专业领域名词。狭义上的数字可视化指的是讲数据用统计图表方式呈现,而信息图形(信息可视化)则是将非数字的信息进行可视化。前者用于传递信息,后者用于表现抽象或复杂的概念、技术和信息。
而广义上的数据可视化则是数据可视化、信息可视化以及科学可视化等等多个领域的统称。
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4. 数据可视化是怎样创造出来的 2009-09-27 21:04
我多次被炫目的数据可视化或信息图形震惊,在我知道这些图片背后的数据来源和创造历程后,更是为之诧异不止。它涉足制图学、图形绘制设计、计算机视觉、数据采集、统计学、图解技术、数型结合以及动画、立体渲染、用户交互等。相关领域有影像学、视知觉。空间分析、科学建模等。 这是创造性设计美学和严谨的工程科学的卓越产物。用极美丽的形式呈现可能非常沉闷繁冗的数据,其表现和创作过程完全可以称之为艺术。所以我翻 ... ...
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3. 数据可视化(一):现代方法 2009-09-26 20:35
原文Data Visualization: Modern Approaches 作者 Cameron Chapman 译者:西乔 深蓝色字体部分为译注 数据的表现形式可以是漂亮、优雅和描述性的。有许多种传统的表现数据的形式:比如表格、饼图柱状图等,在每个项目及可能的场合被频繁地使用。然而,为了更有效地向你的读者传达信息,有时你需要绝不仅仅是一张饼图。事实上,有更好的、深刻的、富于创 ... ...
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真正的需求 最后更新: 2009-09-23 15:10:52 | 文章数: 10
价值需求者(消费者)和价值提供者(服务商)之间是一个互动的过程,而不是一个静态的“我要”“你给”的简单关系,当需方和供方界限都比较模糊的时候,成为交互式复杂关系后,那么需求本身也就是一个动态变化的过程,谁能够把握这个动态交互的规律,谁就能够把握这个互动的导向
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10. 目标是什么? 2009-09-22 21:26
如果我当年去问顾客他们想要什么,他们肯定会告诉我:“一匹更快的马” ——福特 一句大家十分熟悉的名言,当人们想要一匹更快的马的时候,福特造出了一辆汽车。很多时候我们迷失在执行上而忽略了真相,做事情一定要首先问自己:目标是什么? 人们说:“我要一匹更快的马”,很多人听到了这个"需求",然后冲进马场去选马 ... ...
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9. 用户要马还是要车 2009-04-30 17:39
一天,小王去草原游玩,途径一个交通工具的出租站。 小王问:借一匹马多少钱? 管理员:马没有,汽车一天1000,油钱自理。 小王走了,同时心里嘀咕着,我不会开车的。 ... ...
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瞬间之美 最后更新: 2009-09-21 11:28:54 | 文章数: 4
本书通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验
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4. 将熟悉的问题陌生化 2009-09-21 11:28
通过千鸟的博客知道《瞬间之美》这本书的,前几天去书店转悠正好看到这本书,本想买下的,但是一看价格还是决定算了。于是,在第三极里花了一个下午囫囵吞枣般的读完了。 最大的感觉是作者总是会将熟悉的问题陌生化,遇到问题的时候作者总是试着从另外一个角度去看待他,然后发现不同的解决方法。不断变换视角去 ... ...
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3. 《瞬间之美》阅读笔记 2009-09-17 00:45
选择阅读《瞬间之美》的最初原因,就是单纯的因为它是之前看过的《就这么简单》的作者翻译的,觉得一个优秀的交互设计师,他推荐的书应该也很值得一看。事实证明,确实如此。 在这本书中,原作者探究了界面的种种微妙细节,它们在用户使用的每一个瞬间如何改善或是破坏用户的体验,进而探讨了应该如何对每一个细节加以改进。让我们能够学习到如何发现设计的不足并持续改进的方法。 整本书以用户应用互联网从始至 ... ...
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设计规范 最后更新: 2009-09-19 12:44:09 | 文章数: 19
撰写和执行设计规范,是一件让人头疼的事情。往往一个项目做到可以抽象出规范的时候,也是这个项目正在全力冲刺的时候,要不要抽出2到5天的宝贵工作时间,来写一堆貌似多余的文字,这是大家一直争论不休的问题。
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19. 产品之道-用规范来封装自己 2009-09-11 17:18
工作两个多月了,上周给公司提交了工作报告,统计了最近的工作,大大小小的策划稿出了七、八个。 原本是计划一周写一次工作小结的,但因为目前项目的保密性要求,所以很多东西都没办法写出来。写案例是最有效果的,光写心得缺少实际的情景和内容,所以尽量找一些可以分享的东西出来。 本章写一些规范性的内容,主要思路是,做产品的,要用规范来封装自己。这里说的不仅是设计出来的产品要规范,另一方面更要时时 ... ...
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18. 设计规范不应是摆设 2009-06-24 00:56
大部分公司,都会或多或少的有设计规范。而大多数设计规范往往是在某个角落里面,多的放了三年五年,少的放了3,5个月。 设计规范本来是一个好东西,但是为什么没有用处呢! 设计规范不仅仅是几页纸的文字 我们看看这些公司的设计规范是怎么出来的: A公司是个新成立的公司,刚组建起来的设计团队中,大家各自有各自的想法,于是,老板给产品/项目经理/设计经理下了个任务,快点把设 ... ...
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交互设计师 最后更新: 2009-09-19 12:42:08 | 文章数: 12
交互设计师就是这样一个角色,是在沟通辩论中思考的设计师。他需要在初期与PM、市场人员进行沟通,了解产品背景确定产品定位;他需要与用户研究人员沟通,提出产品调研点以及方向;他需要与视觉设计师沟通,讨论视觉定位品牌形象;他也需要与开发人员沟通技术壁垒以及效果要求等等。而在这所有的沟通中,交互设计师的大脑都在快速敏捷的思考者,为产品做最优的设计。
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12. 用户体验设计何去何从,交互设计师又何去何从? 2009-09-17 14:16
“用户体验”作为舶来品在国内风靡已经有几个年头了,而且从目前情况来看仍旧会继续风靡一段时间。 当某产品发布会上,发言人张口闭口就说该产品满足了用户××需求,提升了产品××方面的用户体验这样的话语越来越成为产品发布会格式化用语。 当我们从业者拿起“ ... ...
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11. 交互设计师修炼之“变色龙” 2009-07-04 16:06
周五要写周报。周报要写“问题及建议”。有时没有问题和建议的时候,会写一些心得总结。 所以,往往写了周报后,就会激发我写blog的想法,因为有些“心得体会”不能开个头,开个头就想扯完。 本周的心得体会是——做交互设计师,要做变色龙。在项目的不同阶段,要有不同的“形象”。 玄妙了些? ... ...
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卡片分类法(Card sorting) 最后更新: 2009-09-19 12:41:16 | 文章数: 6
卡片分类法是用来对信息块进行分类的一种技术,从而可以创建一种结构以最大限度地满足用户查找信息块的可能性。它通常用于定义网站的结构。
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6. 如何提高卡片分类的测试效果? 2009-09-01 13:36
读完Nielson先生的Card Sorting:Pushing Users Beyond Terminology Matches ,写一点体会。 Nielson主要针对信息架构中的信息分类测试方法——卡片分类法,提出实际测试中可能经常出现的问题,并给出了较好的建议。所关注的问题在于:如何提高卡片分类测试的测试效果?卡片分类是信息分类可用性测试中较为理想的方法:让用 ... ...
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5. 卡片分类法-总结 2009-07-04 22:26
使用工具:纸、笔、手机(拍照快速记录结果)、EZCalc、USort。 项目类型:内容管理平台的主导航菜单(约30个标签)。 为什么使用卡片分类:该项目的主导航是一个有很多功能的集合。它们之间的有的相互交叉,但差别足够明显,而且是簇群结构,非链式结构。使用卡片分类法,能让我们看到用户对于现在这些标签名称(label)的看法,以及他们会如何看待这些分类。 执行人: 一个项目负责人,负责安排项目 ... ...
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框计算 最后更新: 2009-09-01 22:12:26 | 文章数: 3
框计算(Box Computing)是2009年8月18日,百度董事长兼首席执行官李彦宏先生,在2009百度技术创新大会上所提出的全新技术概念。
框计算为用户提供基于互联网的一站式服务,是一种最简单可依赖的互联网需求交互模式,用户只要在框中输入服务需求,系统就能明确识别这种需求,并将该需求分配给最优的应用或内容资源提供商处理,最终返回给用户相匹配的结果
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3. 真正的框计算 2009-08-23 15:16
过去的框计算 现在的框计算 以下为将来的框计算 框计算的初级阶段 以下为框计算的高级阶段 买东西的框计算 音乐框计算 电影框计算 还是稍微解释一下: 1,人们寻找信息通常是:打开网站->输入关键词->搜索->目标页面,如果输入法能做 ... ...
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2. 东拉西扯:框不住的未来 2009-08-20 14:33
尽管很早就知道了百度的“框计算”,但受保密协议限制,我不能提前透露我的看法。现在可以了,昨天的百度大会,“框计算”作为一个重要的技术概念,已被隆重宣布。 很多年之前,当Google把首页简化为一个简单的搜索框,我们尚不清楚那个简陋的首页究竟意味着一个怎样的未来。现在我们已经知道,那个搜索框的 背后,至少是一个价值数百亿美元的市场,以 ... ...
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《创造突破性产品》 最后更新: 2009-09-01 21:50:00 | 文章数: 4
这是一本讲工业产品设计的书。作者提出了模糊前期的概念以及模糊前期的构造等一系列方法,另外对以用户为中心的一体化设计与团队合作也有精彩的见解。
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4. 产品设计的模糊前期 2009-08-25 20:30
产品开发的模糊前期是整个产品开发的初期阶段,始于项目总的目标和思想。 我们可以把新产品的开发比作是攀岩运动,是的,他们一样富有挑战性和令人精神振奋。攀登的过程虽然会事先计划,但团队成员同样必须有能力去应付攀登过程中随时出现的问题。那些把产品开发当作攀岩运动的产品团队都 ... ...
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3. 模糊前期的构造过程 2009-09-01 20:20
在上一篇,“产品设计的模糊前期”我们介绍了产品模糊前期的由来以及构建模糊前期的重要性,在这一篇里我们将介绍模糊前期的构造过程。 一个完整的模糊前期包括:识别机会、理解机会、概念化机会和实现机会。其中前三个阶段是模糊前期的主体部分,在这里各种问 ... ...
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