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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • Web设计师的名片    2009-04-06 16:35

    前天晚上电话意外欠费上不了网,于是做了这个小东西。 几年时间攒了很多公司名片,阅过不少著名公司作品。另外还经常接到设计师的个人名片,感觉特好玩,因为名片最能体现设计师的设计风格、水准和个性,而且因技术领域而异。但是我经常在想,应该如何体现web设计师的风采?如何表现high quality web design?而不是千篇一律的平面设计造型,互联网在某些方面是否会更具优势? 最开始 ... ...

  • Flickr的理想与现实    2008-07-27 17:50

    自认为算Flickr的资深用户,从2004年8月偶然在搜索引擎中发现开始,到2006年4月成为Pro。继续一年的疯狂体验后,在2007年3月续费。不幸的是,2007年6月某天,Flickr网站上的所有照片被GFW屏蔽。更不幸的是,我的3月充值提重了订单,把预期游戏结束时间给推到了2011 年。 身为设计师的角度,我承认消费美金的目地不单纯,除了充分享受平台带来的愉悦,还特别想深入系统,搞清楚 ... ...

  • 关于儿童网站的web注册表单设计体验 2011-04-23 18:48

    儿童网站是一个特殊的网站类型,设计儿童网站是具有挑战的,因为你要了解儿童的心理活动与习惯。当然一般来说设计师都是成年人。所以本文我们将讨论下怎样设计儿童网站web注册页面(以儿童为中心做体验设计)。 我们先来看看儿童的访问网站的一些特点,首先儿童的价值观与认知能力都比较差,所以他们比较厌烦抽象的数字体验,比较喜欢抽象的图片表达。而且作为儿童对于未知比较有好奇心,因此有创意的视觉效果更容易吸 ... ...

  • 期望的产生    2008-07-27 17:47

    用户来到我们的网站,与我们的产品进行交互时,必定带着他的期望。是否能满足用户的期望,直接关系到是否能带给用户积极的体验。 那么,用户期望是怎样产生的呢? 品牌信誉 首先,用户期望可能基于你的品牌信誉,尤其是对你这个产品还没有初步体验和接触的时候。品牌信誉是从多方面累积建立起来的,产品本身的质量、口碑、 公关和宣传……当你建立起一种品牌形象,用户自然 ... ...

  • 设计的价值    2008-07-27 17:49

    我们要做的这个东西,“商业上是否能得到回报?”、“技术上是否能实现?” 能解决以上两个问题,一个产品基本上就具备了可实施的条件。事实上,大多数的产品都是在回答了以上两个疑问之后付诸实施的,也许有的一开始只考虑技术是否能实现,但接下来很快就会想商业上如何得到回报。反之亦然。 但是渐渐的有人发现,仅仅解决“商业&rdquo ... ...

  • 《Designing Interfaces》...    2008-09-11 01:50

    最近在看 《Designing Interface》的中文版,不知是内容还是翻译还是排版的缘故,在看过的所有设计书籍里,要数这一本进度最慢,看得最累(上一本看最慢的是about face2.0 不过后来想想还是很值得的 那本书很经典很深 学到了很多东西,希望这本书也一样)。 封面上几句促销的话,看看比较激励,抄下来鼓励自己。 不论在什么情况下,都不可抄袭别人的创意。 不可完全依 ... ...

  • 设计的力量    2009-03-25 08:30

    JJG创建的Adaptive Path聚集了一批颇具先行者气质的优秀人才,这样一帮人天天在一起,所碰撞出来的思想火花,每一小点都能给观者带来惊喜和启发。几个月前,机械工业出版社的编辑将其中几个人合著的《Subject to change》英文书寄给我,想听听我的看法。而就是这样一本非中文、非小说、通篇陈述个人观点、理论上应该比较枯燥的书,我居然一口气看完了三章。 头三章中,印象最深的几点: ... ...

  • 做设计还是做产品 2009-06-09 23:15

    好多次在不同场合,都听到有同行提到“做产品比做设计更有前途”,或者“别做设计了,做产品吧”类似的观点。我不认为它们之间有什么可比性,因为这么比较本身没有意义。讨论之前,不妨先抛出两个观点: 设计只是“做产品”之下的一个大职能体系; 做好任何职能都需要先“设计”到位。 设计的产 ... ...

  • 关于支付流程的探讨    2011-07-17 22:17

    一直很奇怪的一点是:类似团购等模式最近越来越火,关于团购行为的分析文章也很多。 但是当我网上搜索关于团购网站支付流程等相关的文章时,竟然没有任何类似的文章,不得以本人亲自研究了一下,由此写下了关于团购支付流程的这篇文章。 本人没有做过相关的支付流程,也并不确认每家网站的做法一致,纯属抛砖引玉,有考虑不详敬请赐教。 关于支付,我能想到的方式有2种: 1:是增加个hold的概念,即购买时先 ... ...

  • 网络相册应用及策略分析    2008-10-21 21:41

    观察过不少用户的相册,用户需求主要有如下几类: 方便管理和获取,做照片和图片仓库。 方便分享和沟通,精品展示窗口,尤其是摄影作品。 方便外链,当作网络存储来使用。 Flickr与Picasa就是这么两款典型产品。他们的区别在于,Flickr以网络应用为切入点,Picasa则是本地应用。在产品结构角度,Flickrs以照片为中心,Picasa则以相册为中心。 组织策略 Fl ... ...

  • 电商体验之关联销售    2011-08-10 08:22

    从最广义的角度来讲,关联销售就是让用户购买与他正在查看的产品相关的其他产品。 通过查看各大电商网站,我总结了以下几种关联销售的种类。(有些名称类似的被归为一类) 一、浏览相关 1.最近浏览过的产品 代表网站:京东商城、易迅网、凡客诚品、走秀网 2.浏览本商品的顾客还看过 代表网站:当当网、1号店、乐淘网、麦包包、凡客诚品、红孩子 二、配套相关 ... ...

  • 设计师的自我管理-不要为了设计而设计    2011-02-15 23:25

    这是给部门做的分享,略作删节。 在正式分享之前,我想做出一个声明: 1.神马产品SENSE是,神马以产品经理的高度去思考问题,神马补位都是浮云,都是狗屁。为什么那么说?那些都是正确的废话。我是个理想主义者, 在理解一件事情看待一个问题的时候都喜欢把它推上一个高度,把它看成是多么的伟大神圣和美好。最让我自己鄙视自己的是,我还希望让你们理解它有多么伟大神 圣和美好。不过还好,现在我醒悟 ... ...

  • 评价敏捷 2009-09-08 18:10

    原文作者:Sue McKinney原文链接:Evaluating Agile译者:劲松 评价敏捷 从成本和收益上分析是否要转向敏捷开发 高效地开发出有品质的软件对各个行业的企业都是至关重要的,对最终用户尤为重要。软件企业不再能忍受18个月的产品周期,它们正在寻求各种方式变得更加灵活和多变以适应不断变化的市场需求。      尽管我们 ... ...

  • 帮助你了解全局的城市地图    2008-07-26 11:51

    通常大家都会认为设计师是一群关注细节的人,但事实上,设计师不仅要关注细节,还需要考虑整体,就象画画时一样,你需要时不时地从细节中抽身出来,退后几步眯起眼睛看看整个画面的样子。 那么对于从事产品的设计师来说,在进入具体内容之前(不管是视觉、交互还是功能),最好能对整个产品的概况有所把握。那么,我们用什么方式来得到产品的整体印象呢? 在以往的项目中,我有时会根据用户操作的路径给自己 ... ...

  • 关于Gmail    2009-03-10 21:29

    从上网开始就在使用邮件服务,总觉得客户端是最好用的接受、阅读、管理邮件的方式,直到Gmail出现。 最早使用Gmail,没有多少联系人,也没有多少邮件,习惯性在客户端上配置POP3,收下来进行处理。 慢慢的,联系人越来越多,各种邮件往来,再加上来自Group的讨论,不论是MS的Outlook,还是Mac的Mail,感觉越来越(不明原因地)效率低下。有一天向UCDChina的某位愤青 ... ...

  • 《用户体验要素》读书笔记    2008-08-11 09:52

    1.任何在用户体验上所做的努力,目的都是为了提高效率: a. 帮助人们工作的更快 b. 减少他们犯错的几率 2. 五个层面: 战略层——范围层——结构层——框架层——表现层。随着层面的上升,我们要做的决策就一点一点的变得具体,并关系到越来越精细的细节 3.成功的 ... ...

  • 麦兜笔记:社会化网络(SNS)会如空气    2008-10-09 12:09

    社会化网络(SNS)将是下一代的互联网模式,曾经和朋友聊天谈到现在做生意什么样的才能火,我和他说了两点:做平台和做文化。而SNS的产生就是一种新文化形式的到来。 其实说新不新,只是将现实中的社会搬到了网络之中。看看在大洋彼岸的美国大学生的社会化网络状况,频率高达了近每天60%,年轻人们逐渐把联系和分享都在网络中去做了,也会发现逐渐的人的交际圈也将被网络了。今天和朋友偶然讨论到SNS时 ... ...

  • 网页不需要漂亮    2008-12-10 12:01

    终于有了深刻感触为什么Jakob, Norman等人要把网站做他们的样子,原来我看问题还是太复杂,虽然一直在试图简单。 漂亮与质量 记得某论坛曾帖出一份国外某机构评选出的顶尖网站名单,很快大家都跟帖抱怨或者心中怒骂来表达对作品的不屑一顾,这种人往往把视觉打分的权重放的很高,他可能忘了自己看网站的目的是什么,也没去想人家做网站的目的。 有一种观点就认为CSS写的页面都不怎么漂 ... ...

  • 信息架构专题整理    2009-02-25 05:36

    http://www.rexsong.com/webdesign/ia/ 偶然看到网友对以前内容的推荐,感觉很不好意思。因为如果以现在标准评判,其实都是不及格定义,顶多算还有剩余价值的思考片段。在我工作时间范畴内,信息架构理论的应用远比交互设计广泛,因此在blog记录的实践心得也更丰富。 在互联网产品设计中利用信息架构原理,主要是实现功能组织、界面组织、内容组织。甚至在多个网站之间 ... ...

  • 交互设计师应该具备哪些素质    2009-03-10 15:37

    虽然今年名义上已经不再管人了,但也不得不掺和进很多人事,这里想简单说说,即使不能帮助这个行业的从业者规划职业道路,也算是把之前摸过的路小结一下,给大家一个参考。 交互,视觉,前端开发,用户研究,其实任何一个岗位,我都喜欢从意愿,能力,潜力这三个方面来说。 先说潜力吧,之前不觉的,现在越来越觉的,做交互是需要一点潜力的。一是逻辑思维的能力,结构化思考,推理假设,即使不需要太严谨,也是 ... ...