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我有建议/意见

主要内容

  • 关于是否新开流览器的误区    2008-08-03 21:37

    是否是应该采用新的浏览器打开链接,是在书友会当天讨论的一点比较有意义的点,白老大还给出了     1、尽量不要开新窗口      2、友好导航开新窗口      3、有商业需求时开新窗口可能不但很多朋友对白鸦提出的原则听不懂,而且很多朋友在这里还存在着误区.误 ... ...

  • 风格,我让谁满意?    2008-12-10 11:58

    作为一个美术设计师,大家一定经常发出这样一封信:请确认设计稿。然后随信附上一个或数个不同风格的设计方案。 这是一个很有趣也很矛盾的现象。在美术方面,由于我们受过专业训练,常常被看作是权威,大家都寄希望于我们能解决“是否好看”的问题。而“是否好看”,却偏偏是一个很主观的东西,人人都有自己的发言权。 我们都知道,“主观” ... ...

  • ASK ME,关于界面规范(1)    2008-07-27 17:41

    1、常见的界面应用规范有哪些? 非常系统的界面应用规范有很多,很多软件公司的应用规范经常长达几百兆,快成了一个小型的系统。但实际上真正实用的规范不需要那么多,特别是在作网站产品的时候。站在实战应用的角度我尝试过的界面应用规范有这些: 信息架构。网站栏目,导航结构,界面结构和布局,通用局部信息规则等。 人机交互。任务流程(如,所有信息提交直接显示完成,随后验证),交互方式(如,所 ... ...

  • 《Designing Interfaces》...    2008-09-11 01:50

    最近在看 《Designing Interface》的中文版,不知是内容还是翻译还是排版的缘故,在看过的所有设计书籍里,要数这一本进度最慢,看得最累(上一本看最慢的是about face2.0 不过后来想想还是很值得的 那本书很经典很深 学到了很多东西,希望这本书也一样)。 封面上几句促销的话,看看比较激励,抄下来鼓励自己。 不论在什么情况下,都不可抄袭别人的创意。 不可完全依 ... ...

  • 设计的价值    2008-07-27 17:49

    我们要做的这个东西,“商业上是否能得到回报?”、“技术上是否能实现?” 能解决以上两个问题,一个产品基本上就具备了可实施的条件。事实上,大多数的产品都是在回答了以上两个疑问之后付诸实施的,也许有的一开始只考虑技术是否能实现,但接下来很快就会想商业上如何得到回报。反之亦然。 但是渐渐的有人发现,仅仅解决“商业&rdquo ... ...

  • 如何进行基于用户体验的首页设计[四]    2008-10-16 12:15

    7. 你是否需要一个实验室做可用性测试? 用不着,无论使用正式的或非正式的设备你都可以做可用性测试。使用任何类型的设备,你都可以采用各种正式或非正式的方法。 使用下述任何一种设置,你都可以进行有效的可用性测试: o 两室或三室的固定实验室,配备视听设备 o 会议室,用户的家或工作室,配备便携式录音设备 o 会议室,用户的家或工作室,没有录音设备也可以用人眼 ... ...

  • 你的设计清晰还是混乱?眼动追踪告诉你答案    2008-11-05 21:57

    原文:Is your design clear or confusing? Eye-tracking can tell Mihkel Jäätma 版权所有 作者:Mihkel Jäätma 翻译:UCD翻译小组,Roc 原文地址:http://www.e-consultancy.com/news-blog/36 ... ...

  • 读书记录(subjiect to chang...    2009-10-17 16:49

    读subjiect to change这本书的记录,融入了自己的理解。书的中文名是设计的力量,应需而变。junchen翻译的,书名和我博客的主题倒挺一致的,但内涵不同。 摘录及笔记部分: 当你开始处理一个看似简单的问题,你可能没有真正意识到其复杂性,当逐渐深入后,发现其复杂之处后,随之而来的事很多看似很优秀但很复杂的解决方 案,其实这只是走到一半,这也是大部分人止步的地方&hel ... ...

  • 产品设计的情感与情绪 2009-10-28 16:57

    我在产品研究文章里,经常提到“应用情景”“设计触发用户情绪”这样玄而又玄的用词,很像一个卖狗皮膏药的。最近刚好有些实例来验证一下。1、Bing的背景图片Bing刚出的时候,我很不喜欢它的背景图片,觉得丫怎么没一点常识。搜索引擎是效率型的产品,用户访问这个页面的时候,第一得加载快,第二得在“一瞬间”找到输入框的位置,这两项速度越 ... ...

  • 改变首页需要慎重考虑    2008-10-29 08:57

    TheNewYorkTimes(纽约时报)的Miguel Helft就之前雅虎对首页进行大规模修改发表了自己的一些看法。其大致认为,对首页的更改需要认真考虑,否则可能会影响到现有用户的体验,这是一种一步走错,就无法挽回的慎重事情。现在翻译如下: 几周前,雅虎对其网站首页进行了可能是最大的一次修改。但如果是你是每个月都会访问一次雅虎的近1亿美国网民中的一位,奇怪是你可能不会感觉到有什么明显的 ... ...

  • 敏捷发布与轻应用 2011-06-19 21:29

    对于流行的“敏捷发布”概念,我的感情很复杂。一方面我自己就是敏捷发布的忠实支持者,但又看到了对它大量的滥用,甚至我自己也有可能滥用。前些日子看见一个典型案例,一同行说,自己的新浪微博应用,从提出创意到发布只用了6天,6天!这款应用叫“APP汇”,思路上挺带感的APP社交推荐服务。从正面的意义讲,尽早拿出一个可用原型来接受市场检验,再根据真实数据与反馈 ... ...

  • iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用...    2012-03-30 08:54

    本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出。上一篇:iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人机界面设计规范纵览 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。 全文由C7210自发翻译(编译),并 ... ...

  • 上海地铁 内圈和外圈如何说明方向    2008-09-21 23:35

    最近经常性的坐地铁去面试,尤其是上海的四号线居多。不经意间看到了上海地铁上的标志,所有的封闭门上都写着内圈或者是外圈。 昨天的时候,因为上海的书友会放到了晚上,去查地铁的时间,怕太晚了回不到家,结果看到其上面写的也是 内圈和外圈。 这个是在上海地铁站点的截图 兰思就在想,内圈和外圈是什么方向呀!后来想想,好像公交上也有很多是这样的。 上海的内环,中环和外环的标示是很清 ... ...

  • 麦兜笔记:社会化网络(SNS)会如空气    2008-10-09 12:09

    社会化网络(SNS)将是下一代的互联网模式,曾经和朋友聊天谈到现在做生意什么样的才能火,我和他说了两点:做平台和做文化。而SNS的产生就是一种新文化形式的到来。 其实说新不新,只是将现实中的社会搬到了网络之中。看看在大洋彼岸的美国大学生的社会化网络状况,频率高达了近每天60%,年轻人们逐渐把联系和分享都在网络中去做了,也会发现逐渐的人的交际圈也将被网络了。今天和朋友偶然讨论到SNS时 ... ...

  • 闲言碎语:如何引导客户    2009-11-10 10:52

    引导客户是个细活,也有不少设计师认为这就是商务人员的工作,其实在今天的商业合作关系中,设计师早就被拎出来作为pre-sales的挡箭牌了,因此行业的压力迫使我们需要掌握一些商业沟通和合作的技巧。 那么为什么要引导客户呢?客户者,衣食父母也。抓不住客户,就搞不来现金,搞不来现金大家都要集体回家数键盘按键,这点在设计公司中尤为明显,而在一个企业的设计部也是一样的道理,这里的客户 ... ...

  • 心流理论和用户体验    2008-09-28 09:21

    在 用户体验设计中,很多时候涉及到用户的情感方面,因为存在主观性和情绪化,所以感觉和可用性相比难以把握,不好进行分析。对此,很多时候我们都要借助心理 学的一些理论和观点来进行分析说明,我想是不是应该建立一门叫“用户体验心理学”的小学科(本人的建议,不要砸鸡蛋哦^-^) 在心理学中有一个叫“心流体验”的理论,很好的阐述了用户体验中 ... ...

  • 10条有用的可用性结论和指南    2009-10-05 04:49

    原文:10条有用的可用性结论和指南 译自:10 Useful Usability Findings and Guidelines 版权所有,转载请注明出处,多谢! 每个人都会赞同可用性是网站的一个很重要的方面的说法。无论你是在做一个作品集网站、网上商店还是网络应用,让你的页面对用户来说可以容易和快乐的使用是一个关键。这些年,很多人在网站和界面设计的很多方面完成了很多的研究,这些结论 ... ...

  • 可用性工程的生命周期    2008-12-10 05:20

    下载PDF: the_usability_engineering_lifecycle_1_0.pdf (190k) 最近看了一些有关可用性工程方面的文章,包括一些方法和思想. 总结下来有几点,我们还是缺乏归纳.为什么这么说,举个例子,我现在问”可用性工程的生命周期”是什么?估计很多人一下就蒙了.说实话,我刚看到这个问题的时候也蒙了,确实没有仔细的想过. 其实 ... ...

  • iPhone 产品设计手记(二):设计思路来...    2010-06-02 15:55

        目前发现较为有效的有助于快速、少犯错的进行设计的方法主要是如下三点: 1. 从手机系统软件中找参考     为什么?因为用户在使用手机软件中已经受过教育,因而比较熟悉,不需要花太多的教育成本,只要利用的好,很容易达到用户在每个环节不需要做什么思考既可以 使用。     ... ...

  • Web设计师的名片    2009-04-06 16:35

    前天晚上电话意外欠费上不了网,于是做了这个小东西。 几年时间攒了很多公司名片,阅过不少著名公司作品。另外还经常接到设计师的个人名片,感觉特好玩,因为名片最能体现设计师的设计风格、水准和个性,而且因技术领域而异。但是我经常在想,应该如何体现web设计师的风采?如何表现high quality web design?而不是千篇一律的平面设计造型,互联网在某些方面是否会更具优势? 最开始 ... ...