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Sanders设计研究坐标分类图的商榷 2008-12-20 13:24
Copyright by Erik StoltermanErik Stolterman 版权所有 译者:UCD翻译小组,Jarod 评审:Cloud Zhang , Angela Liz Sanders在新近的一期的ACM Interaction上,发表了名为“设计实践及研究的坐标分类图”、 ... ...
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龟毛的交互设计师 2010-11-10 23:56
如果用一个词形容交互设计这个职位以及这个职位干的那些事儿,那就是:龟毛。用这种有些极端的贬义词来形容同行们,实在非我本愿,但是龟毛的注解巧妙的概括了我之前的所作所为,我甚至开始喜欢这个词了,它解释如下: 指一个人非常的无聊、非常的无趣、非常的认真、做事畏缩、不果断、出尔反尔、超完美主义者、鸡蛋里面挑骨头、过度拘谨,导致周围的人都相当抓狂的行为或个人。 就我个人这几年做交互 ... ...
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没有交互意识的设计师,不是一个合格的设计师 2009-03-21 14:22
特别对于我们的互联网设计师和软件设计师,没有良好的交互意识和经验,算不上是一个好的设计师;如果甚至没有存在交互意识,那更不是一个合格的设计师。 在我们当前的产品设计工作中,由于没有专门的交互设计人员,设计师过度的依赖产品经理的原型,而缺乏对设计环节对用户体验的任何考虑,这使得设计师 ... ...
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浅谈游戏WEB设计的一些细节问题 2011-08-30 12:11
本期特约:海外美术团队 Lyson 1.浏览器的差别跟用户分辨率差别是我们首先考虑的问题; 2.游戏页面设计,需贴主题、游戏背景等主线关系; 3.布局跟文案很重要; 一、浏览器的差别跟用户分辨率差别是我们首先考虑的问题; 首先在这里想要再次为新人提下,现在霸占互联网最小分辨率的还会是1024用户(特别是中国),加之IE、FF主流浏览器的比例,由此特地整理了一个解说小图。 点击查 ... ...
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心流理论和设计 2008-09-28 09:18
Jim Ramsey(Movable Type 的设计师)在 ALA 上发表了一篇名为 Designing For Flow 的文章。只看标题的时候我也以为是讲设计流程、信息架构之类的文章,细看之下原来是心理学上的“心流(Flow)”概念。 Mihaly Csikszentmihalyi 首次从心理学角度提出了这个“心流”的概念(1975 ... ...
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选择市场做创新 2008-11-10 22:15
创新这个词,在很多公司的设计团队里面都很推崇,当然也不外乎我们公司。之前UED招聘站就是一例。不过大家有没有觉得大部分产品都很难去创新,特别是在产品制定预期目标的时候,往往会出现两种情况:一种是制定保守的目标,保守地预定市场占有率,在用户体验的要求也只能是满足用户需求;一种是制定超越产品自身能力的目标,过高期望市场反应,对于用户体验设计的要求也高之又高,但是实际操作时往往力不从心,最后害 ... ...
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为什么首页最后设计 2009-07-14 22:53
在我做过的N多项目中,基本都有个跑不开的怪圈——首页很难设计。根据进度安排,首页必须按时出来,不然没法review,也没法测试。于是,首页只能在后续工作中不断的redesign。而且我发现,往往都是必须整个产品结束之后,首页的调整才能完成。 仔细思考,为什么网站需要首页?因为内容需要索引,任务需要入口。在任何角度,首页都是贯穿整个体系的中心点,牵一发而动全身。或许, ... ...
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互联网时代的应用设计 2010-05-31 09:32
在互联网时代如何开发一个成功的应用?先发放一万份调查问卷,找几十个人关在黑屋子里花两年时间研发,然后期待着一旦推出就颠覆整个互联网?我不得不抱歉地说,以这样一种方式研发一款互联网应用,在互联网时代已经不太适用。 互联网应用单纯地从和传统应用的运行环境下的不同所带来的差异就足够决定互联网应用并不是把传统应用简单地搬到网上。对于开发应用的开发模式上也存在很大的区别,我们先姑且认为那种 ... ...
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Web分析七宗罪 2008-11-08 18:07
Web分析七宗罪Bryan Eisenberg 版权所有2008年10月27日译者:UCD小组,Stan原文地址:http://www.grokdotcom.com/2008/10/27/7-deadly-sins-of-web-analytics/这可以说是“违反人性罪”!我的好友,分析学布道者,Avinash Kaushik在eMetrics会议上这样说道。这之前我也听 ... ...
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闲言碎语:非专业不复杂 2010-01-26 22:08
我之前写过一个关于设计师话语权的问题,应该是有很多小白没看懂,或者报着看了也做不了什么的祥林嫂心态,有激动着声称:“要获得话语权的第一步就是要表现得专业” — 这个逻辑基本上没什么错误。而当我想到“什么程度才是专业的时候”,部分群众的意见把我彻底雷倒了。 每当我看到某些团队因为设计出一套复杂繁琐的流程而娇羞,调研了上百名 ... ...
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让网页设计有规律可循 2011-03-05 11:42
随着开放平台日益增多,衍生出来的各类应用服务也就呈不断增长的趋势。这些应用服务的站点设计也可谓是五彩斑斓,灿若繁星。 我们可以来找找这些网站的设计是否有规律可循。 通常一个网站,都会有许多目标需要完成,而像应用服务或程序类网站其最主要的目标就是吸引访客去购买或者注册他们的产品。 可以从几个方面来分析 色彩 Amoderneden 从它的整体色 ... ...
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超级产品经理的恶梦 2008-07-31 10:26
几个月前的一段时间里,我很郁闷,因为我所在的公司已经没有了产品经理。而公司里则出现了一位超级产品经理,这个人就是公司的最大领导。出现超级产品经理的结果就是: 1,领导的决定就是获取、整理、升级需求的过程。就是决定产品定位、目标群体定位,产品细节、项目计划的过程。就是决定市场定位、宣传、运营的过程。没有市场分析、没有用户调研,没有数据分析,没有内部评审,就这么干吧。 2,产品经理、项目经理实 ... ...
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进行 Web 界面原型设计的一种方法(续) 2008-12-12 20:55
昨天写到为何XHTML原型会失败?,意犹未尽,再续一篇旧文。 在进行 Web 界面原型设计的一种方法(以下简称MVC/SSI原型法)这篇文章里,漏了一部分,也就是昨天提到的维护或者 CSS/JS 文件共用的问题。其实可以通过下面要讲到的方法,解决一部分。 无论是 XHTML 原型还是程序模板,前端(网页/网站部分)主要包括两大部分:HTML文件和资源文件,其中资源文件又可以分为CSS、JS ... ...
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这个问题,我是这么想的… 2008-12-14 15:12
Junchen就连岳为松鼠会写书序的事情,说出了他博客上设计类文章越来越少的原因。和我猜测的一样,他认为“不做别说”、“看到的产品烂,并不代表是设计烂”。对于他的想法,我赞同。对于他的做法,我不赞同。 他的想法我可以说是深有体会,曾经一度缓慢更新博客也是因为这种想法,也是因为很多人说“你文章的语气我不喜欢,讨厌你总是指手划脚。 ... ...
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内容首页设计经验 2011-12-19 16:06
前些日子,有位老同事来和我讨论频道首页的设计,这才想起来我原来是做媒体的,以前还画过不少内容页面原型。悲惨的是,我对内容页面的理解在转型产品后才渐渐成熟,以前画的那些都挺平庸。做媒体的又有几个人去研究内容界面的交互心理呢?过去从实践与反省中得来的经验之谈,不妨讲讲。1、定位第一条和界面设计没关系,和定位有关系。做网媒最大的陷阱就是“贪”,从平媒转网媒的人尤其贪,觉得内容容量 ... ...
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Google的设计原则 2010-03-11 10:42
在一次讲座上,Jon Wiley——Google的“用户体验设计师”(User Experience Designer)——提到了Google的十大设计原则。 1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、工作和梦想。 2. 快速(Fast):争取节省每一个毫秒。 3. 简单(Simple) ... ...
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2008-08 UCD China 南京书友会 2008-08-18 23:26
这一期的话题是产品设计和用户体验设计。看到这个话题的时候,我是十分感兴趣的。特别是产品设计。这个词是我在工作时接触到的,在斟酌考研方向时逐渐了解,然后在后续的工作中经常围绕其思考和实践的词。1、关于产品设计 一个成功的产品由哪些东西决定呢?我还是十分认同Larry Keely提出的三个要素:技术可能性、商业可能性、设计期望性。Agla在“设计 ... ...
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一份项目管理提纲 2011-05-06 15:32
这是一份工作笔记,我的做项目管理的方法,相信大多数有经验的项目/产品经理对此必定了如指掌,或者有更优秀的经验。 一 立项 提案过程是公司内部的一次自我营销,方案好坏、沟通高低决定公司对项目能投入多少资源。 提出需求,确定目标 分析论证 提出解决方案——PPT提纲.ppt 撰写产品需求文档PRD.doc、制作 ... ...
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设计让人类退步,建议取消设计部? 2010-08-04 21:59
有一本公认的很强的书叫《别让我思考》,还有马云哥也曾说,世界是由懒人创造的。看着,听着。就不免让人浮想联翩~ 世上所有的产品,到了最后,是否都不用让用户思考?那老不用,人脑岂不越来越蠢?创造这个世界的懒人,也会让人类越来越懒。 这会造成人类进化上的一个灾难——人的四肢开始缩短,大脑萎缩——设计让人退步。 例如那些手一伸过去 ... ...
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你凭什么说你的网站用户体验好 2011-03-28 18:32
朋友去面试。对方问他:说说你之前做的那个站,有什么地方好的?朋友就说:用户体验比别的站好。对方又问:你怎么知道用户体验比别的好?朋友于是又磕磕绊绊得回答了一些,自己觉得好的地方。对方于是又反问:你不是用户,怎么知道就比别的好? 面试官的问题真是相当棒,我亦忍不住想来补充一下这个问题-----【你凭什么说你的网站用户体验好】 =================================== ... ...