Archive for the ‘产品评测和咨询’ Category

关于用户期望的讨论

星期二, 7月 8th, 2008

我们的每期话题,团队在内部都会通过邮件进行一番讨论,随着讨论的激烈,往往能碰撞出很多有意义的观点,因此,将讨论内容分享出来,有兴趣的朋友可以接着话题讨论下去。

Junchen:
期望不是从石头里面蹦出来的,所有期望都是受到外界影响、结合自身需求的一个外在表现。
迎合期望的产品能够在第一时间引人注目,是一个良好的”营销型设计”。

Angela:
迎合期望的产品能够在第一时间引人注目,是一个良好的”营销型设计”。
就这句话展开聊一下?
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用户期望的满足、超越和拒绝

星期二, 7月 1st, 2008

对于需求和期望,我是这么理解:用户期望是需求的表现层,期望是用户对需求满足方式的一种假设。

举一个例子:
朋友给张三推荐一首《海阔天空》,张三于通过搜索引擎到达某个网站,他的期望是:找到下载的链接>下载>离开网站。

满足期望
该网站如果提供下载,应该尽可能地帮助张三在最短的时间内完成这个任务。张三在完成这个下载之后,下载下来的歌曲质量恰好是他想要的,下载速度也很满意。张三的期望得到满足,网站能获得的:
1 如果张三下次还有想听的歌,很可能不通过搜索引擎直接访问到网站,网站就有机会将其转化成长久用户。
2 张三可能会介绍他的朋友来这个网站。

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Flickr的理想与现实

星期四, 6月 26th, 2008

自认为算Flickr的资深用户,从2004年8月偶然在搜索引擎中发现开始,到2006年4月成为Pro。继续一年的疯狂体验后,在2007年3月续费。不幸的是,2007年6月某天,Flickr网站上的所有照片被GFW屏蔽。更不幸的是,我的3月充值提重了订单,把预期游戏结束时间给推到了2011年。

身为设计师的角度,我承认消费美金的目地不单纯,除了充分享受平台带来的愉悦,还特别想深入系统,搞清楚设计的初衷。注意,刚才报了一连串数字,以辅助说明下文的用户期望。

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把导航系统做薄

星期四, 12月 27th, 2007

和朋友讨论时,我提到过一个观点,所有框架层设计中,最核心的是导航设计。最近更看到有国外同行提出“80%的可用性是导航!”因为良好的导航可以保证用户找到任何信息。也就是说,提供到达的可能,远比如何到达的可用重要。

我习惯把导航分为一维、二维、多维来简单理解,一维对应线性结构,二维对应分层结构,多维对应无序结构。这么说可能比较抽象,其实都已经是耳熟能详的应用,分别举例阐述设计意图:

  1. 最原始仅限于一二三级的,单对多树状应用就是“分层导航”,基本属于必要元素。
  2. 跟踪用户行为,记录的用户在网站的活动足迹就是“线性导航”,俗称面包屑。
  3. 管理系统的后台,在首页增加的类似跨分层结构的链接就是“无序导航”,俗称快捷方式。

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记不住车牌的保安

星期三, 11月 28th, 2007

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我住的小区为了管理出入的车辆,在小区门口设置了障碍物,同时为了方便居住者出行,又给每个业主发放了一张停车证。这张纸放在前风档后面,就拥有了“自由”出入小区的权力。镇守大门的保安会检查每辆车的停车证,然后决定是否放行。那张纸不大,物业为了节省费用,也没有塑封,时间一长,纸就耷拉下来,以致于必须把车开到门口,负责保安的小伙子才能看到停车证。但是这似乎没有太大影响,因为来回几次以后,那个小伙子记住了我的车牌号,远远地看到我的车来了,就早早地把障碍物移到一边去了。

这让我回家的心情很愉快,偶尔还会特意摇下车窗跟他说声“谢谢”、“晚上好”之类的,他也报以友好的微笑。于是双方心情都很愉快。 (more…)

ASK ME,产品设计的评测

星期日, 9月 30th, 2007

上周去北师大、北邮、北理工三所高校作了题为“我的UCD思考”的小演讲(10.1以后还可能会去北大)。在学校里和大家的交流很有收获,让我对于国内UCD行业未来的发展和良好的人才储备更加充满期望。
回顾在三所高校中同学们提到的问题,结合我最近收到的一些咨询邮件,总结几个关于“产品设计和评估”的常见问题如下:

问题一,产品设计到了什么阶段才可以开始测试?是不是最早也要到有了高保真的界面原型才能开始测试?
1、这个说法是不对的,产品设计的任何阶段都可以进行测试,只要条件允许也都应该进行测试;
2、什么时候进行测试,其实取决于你对于产品有什么样的问题,只要你有问题都应该去做;
3、具体说一个例子:你现在要设计一个IM软件,和QQ基本相似;
那么,哪怕是在你的产品设计之初,只有简单想法还没有任何具体界面设计的时候,如果你有拿不准的问题一样可以通过测试解决。
你可能会问“我什么都没有,拿什么去测?”。“拿QQ呗”;
再往后,“纸原型”、“可简单演示的低保真原型”、“可互动的高保真原型”、“beta版本”都可以去做。
4、补充一下:我说到的“测试”不局限于“找用户来作”,一样包括“访谈”和自己的“评估”。

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简单经济的可用性测试 上手指南

星期五, 9月 28th, 2007

读过《Don’t Make Me Think》的人肯定记得,作者在其中提到了简单的可用性测试。不过用个摄像机什么的,似乎不太适合我们这边的情况,在国内的中小型企业,实际的尝试和运用中,还是需要不少变通的。今天就来谈谈我在实践中得出的一些经验。

如果:
你所在的公司刚开始推行UCD,一切都刚起步;
没有固定的人手,没有很多的资源,测试研究的时间和经济成本非常局限;
你看了不少有关的书和文章,但实际开始做的时候还是觉得有不少困惑

那么,希望这篇文章可以帮助你。


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新产品的第一次可用性测试

星期三, 9月 26th, 2007

当你梦想中的产品终于以一种可见可感受的形态出现的时候,你是不是就可松口气给自己放一个大假了呢?毕竟从用户调研到最终确定视觉方案,这条路跌跌撞撞走过来已经耗费了太多的心力。

但是且慢!事情还远远没有结束,你现在所处的,是产品设计过程中最容易节外生枝的阶段——实施阶段,你现在要关注的,是如何让参与实施的每一个环节都按照你设计好的方向进行。所以你还是先拿凉水冲冲脸,接着进行下一步工作吧。

在真正进入实施之前,你要做的事情之一就是进行一次可用性测试,以了解用户对这个新产品的反应,同时发现一些你所忽略的、使用上的问题。

在之前的设计过程中,我们完成了各种各样的可交付的文档,现在是检验你的准备工作是否完善的时候了。 (more…)

产品上线后的用户访谈

星期二, 9月 25th, 2007

通过一些方法来对产品进行评估和测试,我们才会发现设计、开发中存在的一些问题,然后迭代着再设计和再开发。我记得在 7 月份的话题我写过一篇贯穿整个产品生命周期的用户研究,里面谈到了定性研究和定量研究。为了控制篇幅,本文要谈谈产品面世(上线)后,如何通过定性的用户访谈去评估产品的使用体验。

另外,并不是只有设计师这个职位才有责任和义务去做用户访谈,一般来讲,有经验的产品经理会比视觉设计师来的更有效一些。

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开展全面的网站评估

星期一, 9月 24th, 2007

有时会被问到“看看XXX网站如何?”之类的问题。

谈到评估,通常都是指产品级的网站,如果模式很新,了解需要花一定时间。于是,很多人又问“那么你仅从UI/UE的角度看看呢?”首先我们得达成共识,一切花里胡哨都在为功能服务,如果功能满足都成问题,其他就没必要谈了。

举例分步说明,注意先后顺序。

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