主要内容
用户引导 最后更新: 2012-02-28 21:27:28 | 文章数: 13
13. 浅析产品新手引导设计 2012-02-28 21:27:28
12. 交互模式应用(4):Wizard 2011-09-05 19:52:22
11. 游戏新手引导设计(中) 2011-09-05 15:03:24
10. 游戏新手引导设计(上) 2011-08-03 22:08:48
9. 浅谈用户引导设计 2011-05-23 21:23:48
8. 正确的引导 2010-12-27 22:32:41
图片分享应用 最后更新: 2011-03-21 23:56:43 | 文章数: 3
3. Instagram启示 2010-11-29 07:16:16
2. Instagram启示录 2011-03-13 16:53:56
1. Instagram的变异 2011-03-21 23:52:16
产品驱动力 最后更新: 2011-02-25 10:18:25 | 文章数: 3
3. 做互联网的基因 2011-01-15 16:13:14
2. 谁驱动公司?上帝赐予食物,魔鬼送来厨师 2011-02-09 17:04:40
1. PM与工程师 2011-02-18 00:15:09
问答类产品 最后更新: 2011-02-18 00:06:03 | 文章数: 2
2. 为什么 Stack Overflow 会如此成功? 2011-02-18 00:06:03
1. 不负责任谈知乎 2011-02-14 18:44:03
豆瓣分身-2010 最后更新: 2011-02-28 19:42:45 | 文章数: 11
11. 不负责任谈豆瓣α城 2011-02-28 19:42:45
10. 豆瓣社区为什么要变成豆瓣微博? 2010-11-28 10:49:57
9. 关于“双向关系”与“单向关系”的一些解读 2010-05-11 10:30:18
8. 东拉西扯:豆瓣社会 2010-05-09 15:45:11
7. 简化朋友关系,是豆瓣媒体化的转型 2010-05-02 22:23:02
6. “好友”是单向还是双向关系? 2010-05-02 22:16:31
Google Buzz 最后更新: 2010-04-13 21:55:39 | 文章数: 6
6. 胡诌Buzz 2010-04-13 21:55:39
5. 从Buzz看产品的纯粹性 2010-04-01 23:02:34
4. buzz的初体验 2010-03-28 12:40:08
3. Buzz Vs Twitter:部落和 Party 2010-03-02 14:05:03
2. 对于Google Buzz的几点负面感想 2010-02-20 11:43:32
1. Buzz应用场景汇总&畅想 2010-02-20 10:47:32
腾讯的模仿与创新 最后更新: 2010-08-06 11:27:19 | 文章数: 14
14. 商业价值:腾讯的未来 2010-08-06 11:27:19
13. 三言二拍:创新者的杀手? 2010-07-26 09:49:41
12. 迎战腾讯 2009-12-26 14:38:27
11. 说说马化腾 2009-12-10 17:44:21
10. 三言两语马化腾产品ppt读后感 2009-12-09 22:49:43
9. 腾讯凶猛? 2009-10-27 16:37:22
轻公司和轻产品 最后更新: 2010-02-20 10:44:01 | 文章数: 17
17. 三字真言 2010-02-11 00:20:17
16. 《轻公司》之尾声:轻公司法则 2009-11-16 20:50:24
15. 个性化消费的未来 2009-11-12 20:04:18
14. 《轻公司》第九章之:用户参与时代 2009-11-06 15:21:28
13. 《轻公司》第九章之:价值共创时代 2009-11-04 17:31:18
12. 《轻公司》第八章之:汽车后市场的互联网变 2009-11-03 20:06:50
搜狐白社会 最后更新: 2009-12-20 20:35:40 | 文章数: 9
9. 迷失白社会 - 纯银的日志 - 网易博客 2009-12-20 20:35:40
8. 白社会视觉设计诞生记 2009-12-10 18:21:36
7. 也谈谈白社会 2009-07-06 01:13:47
6. [分享]白社会VS开心-对比评测-UI分析 2009-06-14 17:16:01
5. 值得借鉴的白社会的交互设计 2009-06-09 21:12:06
4. 搜狐“白社会”会不会成为“白社”(摆设)? 2009-05-26 09:22:31
如何提示用户 最后更新: 2010-03-20 11:37:47 | 文章数: 6
6. 引导用户的笨办法 2010-03-20 11:37:47
5. 模式化窗口 2009-06-09 20:57:42
4. 关于“反馈提示”的交互设计 2009-05-08 00:34:19
3. 使用Title提升可访问性 2009-04-02 10:44:24
2. 使用Alt提升可访问性 2009-04-03 09:13:24
1. 分析通用提示来提升用户体验 2009-04-12 20:15:52