利用卡片分类进行信息架构

6月 15th, 2007

180942332_a23a14b9e4_o.gif

信息架构是为了让用户简单高效的找到所需信息的一种对信息的组织方式,具体表现在网站的分类、导航,也包括部分页面的结构和呈现方式。

卡片分类法(Card Sorting)是一种以用户为中心的方法,可以观察出用户如何理解和组织信息。顾名思义,就是将信息(概念、条目、内容、小分类等)分别写在一张张的卡片上,然后归类。既可以事先提供固定的分类,也可以由志愿者自己创建分类。通过卡片分类,可以了解用户所想,然后更好的完成页面、导航、内容组织等网站的信息架构。

Read the rest of this entry »

合理构建了信息结构,为何还去扰乱?

6月 14th, 2007

关于信息架构的定义这里就不多说了,这里仅简单描述一个构建信息结构的过程,以及说明扰乱信息架构的某些场景。借此一块思索些什么……

一、我们这样构建信息结构

了解需求:

1、我们要做什么?

“知识就是力量,智慧就是财富”“我的智慧我做主”“让有一技之长者拥有提高自己和把知识转变为财富的平台”

为行业中的佼佼者提供专业的交流平台,并给会员提供自己做项目的机会,充分的发挥自身的知识。解决网络的信任危机问题,吸引拥有项目的老板等提供可信任的场所。

Read the rest of this entry »

功能结构和页面结构的设计

6月 11th, 2007

曾经有一个丝毫不懂网站设计的朋友问我:设计一个网站到底有多少活,一个普通的网站具体需要设计多少个页面?
我回答:一般情况下不会超过30个页面;事实上一切的设计工作只是为了设计好这不足30个的页面,这些几乎是整个网站的所有。

我没有骗他,事实确实可以这么说。

针对于这30个页面,我们在设计之前需要搞清楚:这些页面是给什么样人看的?他们有什么样的特征?我们需要给这些人什么样感觉的页面东西?(以上基本上是用户研究、产品和数据分析、概念设计所要解决的事情,我们前几期刚写过)。

Read the rest of this entry »

如何保持角色的活跃度

6月 2nd, 2007

角色的舞台
今天有同学问我,我们做UE的现在都知道人物角色的重要性,可是如何才能让同事和老板也认可呢?

首先我要说的是,我们的角色,必须要真实可信。我在上一篇文章中说:“人物角色虽然也有艺术虚构的成分,但是如果没有证据来支持你的创作,没有人会相信这些角色代表了真实用户;如果没有人相信,人物角色在设计中就根本起不到作用。”

要想说服别人接受你的方法或观点,首先你要真正自信。这种自信不是吹大牛皮死撑面子,错了我也不承认的那种。这种自信,最大的支持力量来自于你所使用的方法。 Read the rest of this entry »

地铁站自动购票终端角色设计

6月 1st, 2007

这是一个地铁站自动购票终端(以下简称“终端”)界面设计的角色设计例子。本例的背景城市是南京,地铁属于新建,设备、建筑等都比较新,地铁票分为公交卡、单程票(由终端提供)、计次卡三种。

在开始本文之前,我分两个时段(工作日和周末)走访了一些地铁相关人员,包括工作人员(售票问询、志愿者)和数名乘客(时间有限),也在现场观察了一段时间。具体的细节属于用户研究范畴,所以在这里不作太多描述(其实这种性质的调查和访谈并不容易展开,我前后也仅花了四个半小时)。关于用户研究方法和详情,可以参考

用户群、目标

售票问询工作人员的职责就是帮助乘客兑换零钱,并不负责售票,如果问及售票的事情他一般会提示说询问志愿者。志愿者在这里扮演向导的作用,即乘客在终端购票过程中存在障碍时给与帮助。他们的目标就是尽量少的乘客提问和排队、政绩要求。

Read the rest of this entry »

角色是用户的可视化界面

5月 30th, 2007

UCD(User Centered Design)打破了长期以来在产品设计过程中忽略甚至漠视用户的局面,它所提倡的“以用户为中心来进行设计”,就是要求产品设计人员从内心把用户的需求置于一切需求之上。

人物角色(Personas)作为UCD方法中最重要的一个工具,它使用的所有的手段,无一不是为了促进和巩固这个思路。

人物角色本质上可以说是“针对网站目标群体的部分真实特征的描述。”通过角色的方法,这些用户群的特征更容易记忆和应用,从这个意义上来讲,我个人认为,角色对于真实用户群,就如同可视化界面对于计算机语言一样,把晦涩难记的数据转变成了可见的、形象的、真实的、可操作的内容。 Read the rest of this entry »

让人物角色站到你面前

5月 29th, 2007

http://ucdchina.com/blog/attachments/0706/juesesheji.gif

角色设计概述

UPAChina曾经发表过一篇”角色设计简介“,介绍了一下角色设计”是通过创建典型用户来代表具有不同目标的用户从而满足具有类似目标和需求的用户群”,介绍了通过角色,产品设计者可以站在用户的角度考虑问题,从而把设计者的注意力集中在用户需求和目标上…

以往在做一些咨询项目中需要给服务企业解释为什么做角色设计时我会说:角色设计可以更加真实亲近的再现典型用户、具像化服务对象,让产品设计更有针对性。

Read the rest of this entry »

失败的角色设计

5月 28th, 2007

所接触到的项目中,能够有完整角色设计流程的情况不多,能够能按步就班做好创建角色、描述角色和使用角色三大步骤的情况更少。

最近看的几篇角色相关文章中,特别留意了进行角色设计碰到的问题、失败的原因,深有同感,结合一些项目体会,究其问题根源,尝试从三个主要阶段来总结。

原有计划被打乱

  • 资源不允许,或者人力、财力、时间等各方面的预算超支。
  • 工作不被领导认可而被迫终止,进行几天后,仍然没有具体的成绩,容易被误解。
  • 责任心不够,设计师有可能玩几天就更换目标,没了兴趣。

都在说以用户为中心(UCD),但是谁能代表用户?都在说交互设计(ID)就是讲故事,但故事的主角在哪里?如果再有人整天瞎嚷嚷用户如何如何,我们就问他“到底谁是用户?”

Read the rest of this entry »

欢迎致电北京2008年奥运票务呼叫中心

5月 16th, 2007

phone
我叫刘小姜,今年33岁,是243路公交车的一名售票员。我有一个可爱的女儿,今年8月份就满一岁了。孩子她爸在派出所工作,平时工作很忙。一年365天,我们一家三口很难有高高兴兴聚在一起的时候。今天周末,我们俩商量给孩子过生日的事,聊着聊着,不知道怎么说到奥运会了,她爸说:“小宝贝明年过生日,正好我们国家要开个奥运会来庆祝。”我一边骂他臭美,一边灵光一闪,为什么不到现场看奥运呢?多有纪念意义的庆祝形式啊!她爸一听也很赞同,不过他提醒我,听说想看明年的奥运会的话,现在就要预订门票。“奥运门票这么紧俏?!”我一下子就着急起来:“还不知道要怎么预订呢!”我马上开始翻家里的报纸,试图找找这方面的消息。孩子她爸看我急得满屋子乱转,不紧不慢地说:“是不是打114问一下?”
Read the rest of this entry »

在银行预订08奥运门票 (2)

5月 13th, 2007

场景三
5.2日,下午2点再次前往500米远的中国银行,决心定下奥运票..
“奥运订票区”依然无人照看,今天银行没有那么冷清,两个窗口开放前面三四人在排队。
因为已经得知必须先在中国银行开会或者申请VISA信用卡,于是决定先去开户(信用卡最低20天后才能被审批)。

排号,前有三人。轮到自己后被告知”奥运订票”开户需要填写”开户申请书“,不能办卡只能办存折。
一旁填写”开户申请书”后继续排队,开户过程十分迅速,2分钟不到即搞定。
前往已有工作人员照看的 “奥运订票区”,开始查看赛程,订票…

Read the rest of this entry »